Win32 API:CoReleaseMarshalData 函数(Combaseapi.h)
CoReleaseMarshalData 函数是 Windows 操作系统中的 COM(Component Object Model)编程接口的一部分。它用于释放在调用 CoMarshalInterface 函数时创建的代理对象的内存。以下是 CoReleaseMarshalData 函数的声明:HRESULT CoReleaseMarshalData( _In_ LPSTREAM pStm);参数说明: pStm: 指向 IStream 接口的指针,该接口用于包含序列化数据的流对象。这通常是由 CoMarshalInterface 函数创建的。返回值说明: 如果函数调用成功,返回 S_OK。 如果函数调用失败,返回相应的错误码。使用 CoReleaseMarshalData 函数是为了确保在使用 CoMarshalInterface 进行序列化后,释放相关的资源。通常情况下,你在调用 CoMarshalInterface 后会得到一个 IStream 接口,通过这个接口来传递序列化的数据。一旦你使用完这个序列化数据后,调用 CoReleaseMarshalData 来释放相关的资源...
Win32 API:CoRegisterSurrogate 函数(Combaseapi.h)
CoRegisterSurrogate 函数是 Windows 操作系统中的 COM(Component Object Model)编程接口的一部分。该函数主要用于向系统注册一个代理(surrogate)进程,该代理进程用于执行特定的 COM 服务器(DLL)。以下是 CoRegisterSurrogate 函数的声明:HRESULT CoRegisterSurrogate( _In_ LPSURROGATE pSurrogate);参数说明: pSurrogate: 指向 LPSURROGATE 接口的指针,该接口用于指定代理进程。代理进程是一个独立的进程,负责加载和执行 COM 服务器。返回值说明: 如果函数调用成功,返回 S_OK。 如果函数调用失败,返回相应的错误码。需要注意的是,CoRegisterSurrogate 函数主要在特定情境下使用,比如在 COM 服务器希望在一个独立的进程中运行时,可以使用这个函数注册代理进程。具体的使用方式和示例代码会依赖于你的具体需求和项目结构。
Win32 API:CoRegisterClassObject 函数(Combaseapi.h)
CoRegisterClassObject 函数是 COM (Component Object Model) 的 API 之一,而不是 Win32 API 的一部分。它用于在当前进程中向系统注册类工厂对象,使得其他进程可以通过调用 CoGetClassObject 来获取该类工厂的指针,从而创建 COM 对象。以下是 CoRegisterClassObject 函数的声明:HRESULT CoRegisterClassObject( REFCLSID rclsid, IUnknown *pUnk, DWORD dwClsContext, DWORD flags, LPDWORD lpdwRegister); rclsid: 要注册的类对象的 CLSID。 pUnk: 实现类对象的 IUnknown 接口的指针。 dwClsContext: 指定类对象在其上下文中运行的上下文。常见的值包括 CLSCTX_INPROC_SERVER 和 CLSCTX_LOCAL_SERVER。 flags: 控制类工厂的注册标志,例如 REGCLS_S...
Win32 API:CoQueryProxyBlanket 函数(Combaseapi.h)
CoQueryProxyBlanket 函数是 COM (Component Object Model) 中的 API,而不是 Win32 API。这个函数用于检索指定代理的安全性和身份验证信息。以下是 CoQueryProxyBlanket 函数的声明:HRESULT CoQueryProxyBlanket( IUnknown *pProxy, DWORD *pAuthnSvc, DWORD *pAuthzSvc, OLECHAR **pServerPrincName, DWORD *pAuthnLevel, DWORD *pImpLevel, RPC_AUTH_IDENTITY_HANDLE *pAuthInfo, DWORD *pCapabilites); pProxy: 指向代理对象的 IUnknown 接口指针。 pAuthnSvc: 一个指向 DWORD 的指针,用于接收身份验证服务。 p...
Win32 API:CoMarshalInterface 函数(Combaseapi.h)
在 COM (Component Object Model) 中,CoMarshalInterface 函数是用于封送(marshal)接口指针的函数。这个函数通常用于在分布式环境中传递接口指针,例如在不同的进程之间进行通信。以下是 CoMarshalInterface 函数的声明:HRESULT CoMarshalInterface( LPSTREAM pStm, REFIID riid, IUnknown *pUnk, DWORD dwDestContext, void *pvDestContext, DWORD mshlflags); pStm: 指向用于封送接口的 IStream 接口指针。 riid: 要封送的接口的标识符。 pUnk: 要封送的接口的指针。 dwDestContext: 目标上下文,表示调用方所在的上下文。 pvDestContext: 与 dwDestContext 参数相关联的上下文信息。 mshlflags: 封送标志,指定封送的行为。函数返回 ...
Win32 API:CoLockObjectExternal 函数(Combaseapi.h)
CoLockObjectExternal 函数是 COM (Component Object Model) 中的一个函数,而不是 Win32 API 的一部分。该函数用于增加或减少对 COM 对象的外部引用计数,以控制对象的生存期。以下是 CoLockObjectExternal 函数的声明:HRESULT CoLockObjectExternal( IUnknown *pUnk, BOOL fLock, BOOL fLastUnlockReleases); pUnk: 要增加或减少引用计数的对象的 IUnknown 接口指针。 fLock: 如果为 TRUE,则增加外部引用计数;如果为 FALSE,则减少外部引用计数。 fLastUnlockReleases: 如果为 TRUE,表示最后一次解锁时会释放对象。函数返回 HRESULT 类型的错误代码。如果函数成功执行,返回 S_OK。CoLockObjectExternal 用于在特定情况下管理对象的生存期。当 fLock 为 TRUE 时,表示增加外部引用计数,使对象不能被销毁;当 fLock 为 FALSE ...
Win32 API:CoInitializeSecurity 函数(Combaseapi.h)
CoInitializeSecurity 函数是 COM (Component Object Model) 中的一个函数,而不是 Win32 API 的一部分。该函数用于设置与安全性相关的参数,以便在应用程序中使用 COM 对象时进行安全性设置。以下是 CoInitializeSecurity 函数的声明:HRESULT CoInitializeSecurity( PSECURITY_DESCRIPTOR pSecDesc, LONG cAuthSvc, SOLE_AUTHENTICATION_SERVICE *asAuthSvc, void *pReserved1, DWORD dwAuthnLevel, DWORD dwImpLevel, void *pAuthList, DWORD d...
Win32 API:CoInitializeEx 函数(Combaseapi.h)
CoInitializeEx 是 COM (Component Object Model) 中的一个函数,而不是 Win32 API 的一部分。该函数用于初始化 COM 环境,以便在应用程序中使用 COM 对象。以下是 CoInitializeEx 函数的声明:HRESULT CoInitializeEx(LPVOID pvReserved, DWORD dwCoInit); pvReserved: 保留参数,必须为 NULL。 dwCoInit: 指定初始化的选项,例如多线程的支持等。常见的选项包括 COINIT_APARTMENTTHREADED 和 COINIT_MULTITHREADED。函数返回 HRESULT 类型的错误代码。如果函数成功执行,返回 S_OK;如果函数已经在当前线程中被调用过,也会返回 S_FALSE。CoInitializeEx 通常在应用程序的入口点处调用,例如 WinMain 函数中。在使用 COM 之前,必须先调用此函数,而在程序退出时调用 CoUninitialize 函数以释放相关资源。在 Windows 环境中,通常使用 CoInitializ...
Win32 API:CoImpersonateClient 函数(Combaseapi.h)
CoImpersonateClient 函数是在 COM (Component Object Model) 开发中使用的一个函数,它允许调用方在服务器上下文中执行。具体而言,它允许服务器对象在其处理过程中采用客户端的安全上下文(身份)。以下是 CoImpersonateClient 函数的声明:HRESULT CoImpersonateClient(void);该函数没有参数,返回 HRESULT 类型的错误代码。如果函数成功执行,返回 S_OK,否则返回相应的错误代码。在使用 CoImpersonateClient 后,服务器对象的代码将以客户端的身份执行,这对于访问客户端资源或执行需要客户端权限的操作非常有用。当服务器对象完成任务后,可以使用 CoRevertToSelf 函数返回到原始的安全上下文。请注意,为了使用这些函数,COM 对象必须在创建时指定 CLSCTX_ENABLE_CLOAKING 标志,以便支持隔离和激活时的安全上下文切换。
Win32 API:CoGetStandardMarshal 函数(Combaseapi.h)
CoGetStandardMarshal 函数是Win32 API中的一个函数,它位于 Combaseapi.h 头文件中。这个函数用于获取标准的远程处理代理对象,它是与指定接口相关联的标准代理工厂的一部分。以下是 CoGetStandardMarshal 函数的简要说明:HRESULT CoGetStandardMarshal( REFIID riid, IUnknown *pUnk, DWORD dwDestContext, void *pvDestContext, DWORD mshlflags, IStdMarshalInfo *pStmMarshal, IMarshal **ppMarshal);参数说明: riid: 请求的接口标识符。 pUnk: 指向 IUnknown 接口的指针,它是要进行标准远程处理的对象的指针。 dwDestContext: 目标上下文,表示调用方所在的上下文。 pvDestContext: 与 dw...
Win32 API:CoGetPSClsid 函数(Combaseapi.h)
在 Win32 API 中,CoGetPSClsid 函数是一个用于获取指定进程共享类工厂的 CLSID(Class ID)的函数。这个函数通常与 CoRegisterClassObject 和 CoRevokeClassObject 一起使用,用于控制在进程中注册的类工厂的生命周期。以下是 CoGetPSClsid 函数的一般形式:HRESULT CoGetPSClsid( REFCLSID rclsid, LPCLSID pClsid);参数解释: rclsid:要查询的类工厂的 CLSID。 pClsid:指向接收 CLSID 的缓冲区的指针。函数返回值为 HRESULT 类型,表示函数执行的结果。使用 CoGetPSClsid 函数时,你提供要查询的类工厂的 CLSID(rclsid),然后通过 pClsid 参数获取该类工厂的 CLSID。这对于在进程中注册和注销类工厂时非常有用,因为你可以在注册时获取 CLSID,并在注销时使用相同的 CLSID。需要注意的是,这些函数通常在 COM(Component Object Model)中使用,用于对象的创建和生命周期管理。
Win32 API:CoGetObjectContext 函数(Combaseapi.h)
CoGetObjectContext 函数是 Windows 操作系统中的一个函数,属于 COM(Component Object Model)编程接口的一部分。这个函数用于获取与当前线程相关联的对象上下文(ObjectContext)。ObjectContext 是用于在 COM+ 环境中实现事务、安全性和对象生命周期管理等功能的一种机制。以下是 CoGetObjectContext 函数的一般形式:HRESULT CoGetObjectContext( REFIID riid, void **ppv);参数解释: riid:要查询的接口的 IID(接口标识符)。 ppv:指向请求的接口指针的指针。函数返回值为 HRESULT 类型,表示函数执行的结果。在使用 CoGetObjectContext 函数时,你通常需要传递一个对象的 IID,并通过 ppv 参数接收该对象的接口指针。这个函数的调用会导致系统在当前线程上创建一个对象上下文,并将该上下文与线程相关联,以便在 COM+ 环境中提供相应的服务。需要注意的是,CoGetObjectContext 主要用于 COM+ 环境...
Win32 API:CoGetMarshalSizeMax 函数(Combaseapi.h)
CoGetMarshalSizeMax 是 Win32 API 中的一个函数,它用于获取由给定的 IUnknown 指针表示的对象的最大尺寸。该函数在 Combaseapi.h 头文件中声明。以下是 CoGetMarshalSizeMax 函数的基本信息:HRESULT CoGetMarshalSizeMax( ULONG *pulSize, REFIID riid, IUnknown *pUnk, DWORD dwDestContext, void *pvDestContext, DWORD mshlflags);参数说明: pulSize:一个指向 ULONG 的指针,用于接收对象的最大尺寸。 riid:一个 REFID,表示对象的接口标识符。 pUnk:一个指向对象的 IUnknown 接口的指针。 dwDestContext:指定目标上下文的标志,可以是 MSHCTX 枚举值之一。 pvDestContext:一个指向目标上下文的指针。 mshlflags:标志,指定对象的封送标志。函数返回 HRESULT 类型的错误代码,...
Win32 API:CoGetMalloc 函数(Combaseapi.h)
CoGetMalloc 函数是 Windows 下的 COM(Component Object Model)编程中的一个函数,用于获取一个内存分配器(Allocator)接口的指针。函数原型如下:HRESULT CoGetMalloc( DWORD dwMemContext, LPMALLOC *ppMalloc);参数说明: dwMemContext: 内存上下文标志,通常使用 MEMCTX_TASK。 ppMalloc: 用于接收分配器接口指针的地址。函数返回值为 HRESULT 类型,表示操作的结果。这个函数的作用是获取一个用于分配内存的 IMalloc 接口的指针。IMalloc 接口是 COM 中用于内存分配和释放的标准接口。通过这个接口,可以调用其方法来分配和释放内存。在使用之前,需要在程序中包含头文件 #include <combaseapi.h>。示例代码:#include <Windows.h>#include <combaseapi.h>int main() { // 初始化 COM 库 ...
Win32 API:CoGetClassObject 函数(Combaseapi.h)
CoGetClassObject 函数是 COM (Component Object Model) 中的一个标准函数,用于获取指定类的类工厂对象。该函数的声明通常在 combaseapi.h 头文件中,但也可能在其他相关的头文件中。以下是 CoGetClassObject 函数的声明:HRESULT CoGetClassObject( REFCLSID rclsid, DWORD dwClsContext, LPVOID pvReserved, REFIID riid, LPVOID *ppv);参数说明: rclsid: 指定要获取类工厂的类的 CLSID(Class Identifier)。 dwClsContext: 指定类的执行上下文。可以是 CLSCTX_INPROC_SERVER、CLSCTX_LOCAL_SERVER 等值之一。 pvReserved: 保留参数,必须为 NULL。 riid: 指定要获取的接口的 IID(Interface Identifier)。 ppv: 返回请求的接口指针。函数返回值是 HRESULT 类型,表示函数调用...
Win32 API:CoFreeUnusedLibraries 函数(Combaseapi.h)
CoFreeUnusedLibraries 函数是用于释放未使用的 DLL 库的 COM (Component Object Model) 函数。它的声明通常在 Combaseapi.h 头文件中。以下是 CoFreeUnusedLibraries 函数的声明:WINOLEAPI CoFreeUnusedLibraries(void);这个函数的目的是卸载不再使用的 DLL,并释放它们的资源,以便释放系统资源。在调用这个函数后,系统将卸载当前不再使用的 DLL,这可能有助于减少内存占用。请注意,这只是一种一般性的解释,具体的使用方式还需要根据您的代码和情境来决定。
Win32 API:CoDisconnectObject 函数(Combaseapi.h)
CoDisconnectObject 函数在 Win32 API 中是一个标准的 COM (Component Object Model) 函数,用于断开与一个COM对象的连接。它的声明通常在 Combaseapi.h 头文件中。以下是 CoDisconnectObject 函数的声明:WINOLEAPI CoDisconnectObject( _In_ LPUNKNOWN lpUnk, _In_ DWORD dwReserved);参数说明: lpUnk: 要断开连接的 IUnknown 接口的指针。 dwReserved: 保留参数,必须为零。这个函数用于断开与一个 COM 对象的连接,通常在不再需要该对象时调用。它会减少对象的引用计数,并在引用计数为零时释放对象。在断开连接后,不能再使用对象的接口。请注意,这只是一种一般性的解释,具体的使用方式还需要根据您的代码和情境来决定。
Win32 API:CoCreateInstanceEx 函数(Combaseapi.h)
CoCreateInstanceEx 函数是 Windows API 中的一部分,用于创建 COM 对象的实例,类似于 CoCreateInstance 函数。不同之处在于,CoCreateInstanceEx 提供了更灵活的选项,允许在指定上下文中进行实例化。以下是 CoCreateInstanceEx 函数的原型:HRESULT CoCreateInstanceEx( REFCLSID rclsid, IUnknown *punkOuter, DWORD dwClsCtx, COSERVERINFO *pServerInfo, ULONG cmq, MULTI_QI *pResults);参数解释: rclsid:要创建的 COM 类的 CLSID。 punkOuter:用于控制聚合的外部对象的 IUnknown 接口指针。如果不进行聚合,可以传递 nullptr。 dwClsCtx:指定对象在其中运行的上下文。...
Win32 API:CoCreateInstance 函数(Combaseapi.h)
CoCreateInstance 函数是 Windows API 中的一部分,用于创建 COM 对象的实例。这个函数通常用于实例化某个具体的 COM 类,通过该类的 CLSID(Class Identifier)标识。以下是该函数的原型:HRESULT CoCreateInstance( REFCLSID rclsid, LPUNKNOWN pUnkOuter, DWORD dwClsContext, REFIID riid, LPVOID *ppv);参数解释: rclsid:要创建的 COM 类的 CLSID。 pUnkOuter:用于控制聚合的外部对象的 IUnknown 接口指针。如果不进行聚合,可以传递 nullptr。 dwClsContext:指定对象在其中运行的上下文。通常使用 CLSCTX_INPROC_SERVER 或 CLSCTX_LOCAL_SERVER。 riid:要请求的接口的 IID(Interface Identifier)。 ppv:用于存储请求的接口指针的指针。函数返回 HRESULT 类型的值。如果操作成功,返回 S...
Win32 API:CoCreateGuid 函数(Combaseapi.h)
CoCreateGuid 函数是 Windows API 中的一部分,用于生成一个新的唯一标识符(GUID,全局唯一标识符)。以下是该函数的原型:HRESULT CoCreateGuid( GUID *pguid);参数解释: pguid:用于存储生成的 GUID 的指针。函数返回 HRESULT 类型的值。如果操作成功,返回 S_OK,否则返回相应的错误代码。示例用法:#include <Windows.h>#include <Combaseapi.h>#include <iostream>int main() { GUID newGuid; HRESULT hr = CoCreateGuid(&newGuid); if (SUCCEEDED(hr)) { std::cout << "Generated GUID: " << newGuid.Data1 << "-" << newGuid.Data2 << &...