Win32 API:CLUSTER_GET_MINOR_VERSION 函数(Clusapi.h)
在 Windows 集群 API(Clusapi.h)中,确实存在 CLUSTER_GET_MINOR_VERSION 宏,而不是函数。这个宏用于获取当前集群的次要版本号。通常,它与 GetClusterInformation 函数一起使用。以下是 CLUSTER_GET_MINOR_VERSION 宏的基本信息:#include <Windows.h>#include <ClusAPI.h>DWORD GetClusterMinorVersion() { DWORD dwClusterVersion; if (GetClusterInformation(GetClusterResource(NULL), NULL, &dwClusterVersion, sizeof(DWORD), NULL)) { return (DWORD)(dwClusterVersion & 0x0000FFFF); } return 0;}int main() { DWORD dwMinorVersion = GetClus...
Win32 API:CLUSPROP_SZ_DECLARE 函数(Clusapi.h)
CLUSPROP_SZ_DECLARE 不是一个函数,而是一个宏,用于定义表示字符串属性的结构体。在 Windows 集群 API 中,字符串属性结构体 CLUSPROP_SZ 用于表示字符串属性。以下是 CLUSPROP_SZ_DECLARE 宏的基本信息:#define CLUSPROP_SZ_DECLARE(name, cbLength) \ struct { \ CLUSPROP_SYNTAX Syntax; \ WCHAR rgValue[(cbLength)]; \ } name这个宏的目的是简化字符串属性结构体的定义。CLUSPROP_SZ_DECLARE 宏使用了一个结构体,其中包含了属性的语法类型 (CLUSPROP_SYNTAX) 和一个 WCHAR 类型的数组 (rgValue) 用于存储属性的字符串值。示例用法:#include <Windows.h>#include <ClusAPI.h>// 使用 CLUSPROP_SZ_DECLARE 宏定义一个字符串属性结构体CLUSPROP_SZ_DECL...
Win32 API:CLUSPROP_PROPERTY_NAME_DECLARE 函数(Clusapi.h)
CLUSPROP_PROPERTY_NAME_DECLARE 也不是一个函数,而是一个用于定义属性名称的宏。在 Windows 集群 API 中,属性名称结构体 CLUSPROP_PROPERTY_NAME 用于表示属性的名称。以下是 CLUSPROP_PROPERTY_NAME_DECLARE 宏的基本信息:#define CLUSPROP_PROPERTY_NAME_DECLARE(name, cbLength) \ struct { \ CLUSPROP_SYNTAX Syntax; \ WCHAR rgName[(cbLength)]; \ } name这个宏的目的是简化属性名称结构体的定义。CLUSPROP_PROPERTY_NAME_DECLARE 宏使用了一个结构体,其中包含了属性的语法类型 (CLUSPROP_SYNTAX) 和一个 WCHAR 类型的数组 (rgName) 用于存储属性的名称。示例用法:#include <Windows.h>#include <ClusAPI.h>// 使用 CLUSPR...
Win32 API:CLUSPROP_BINARY_DECLARE 函数(Clusapi.h)
CLUSPROP_BINARY_DECLARE 不是一个函数,而是一种用于定义二进制属性的宏。在 Windows 集群 API 中,属性结构体 CLUSPROP_BINARY 通常用于表示二进制数据。以下是 CLUSPROP_BINARY_DECLARE 宏的基本信息:#define CLUSPROP_BINARY_DECLARE(name, cbLength) \ struct { \ CLUSPROP_SYNTAX Syntax; \ DWORD cbLength; \ BYTE rgb[(cbLength)]; \ } name这个宏的目的是简化二进制属性结构体的定义。CLUSPROP_BINARY_DECLARE 宏使用了一个结构体,其中包含了属性的语法类型 (CLUSPROP_SYNTAX),数据长度 (cbLength) 以及一个字节数组 (rgb) 来存储二进制数据。示例用法:#include <Windows.h>#include <ClusAPI.h>// 使用 CLUSPROP_BINAR...
Win32 API:CLUSCTL_GET_CONTROL_OBJECT 函数(Clusapi.h)
CLUSCTL_GET_CONTROL_OBJECT 不是一个具体的 Win32 API 函数,而是一种集群控制码(Control Code),通常用于 ClusterControl 函数。通过 ClusterControl 函数,可以使用不同的控制码执行各种集群操作。以下是 CLUSCTL_GET_CONTROL_OBJECT 的基本信息:ClusterControl( HCLUSTER hCluster, HNODE hNode, DWORD dwControlCode, LPVOID lpInBuffer, DWORD cbInBufferSize, LPVOID lpOutBuffer, DWORD cbOutBufferSize, LPDWORD lpcbBytesReturned);参数说明: hCluster: 集群的句柄。 hNode: 要执行控制操作的节点的句柄。 dwControlCode: 控制码,这里是 CLUSCTL...
Win32 API:CLUSCTL_GET_ACCESS_MODE 函数(Clusapi.h)
CLUSCTL_GET_ACCESS_MODE 不是一个具体的 Win32 API 函数,而是一种集群控制码(Control Code)的标识符,用于 ClusterControl 函数。通过 ClusterControl 函数,可以使用不同的控制码执行各种集群操作。以下是 CLUSCTL_GET_ACCESS_MODE 的基本信息:ClusterControl( HCLUSTER hCluster, HNODE hNode, DWORD dwControlCode, LPVOID lpInBuffer, DWORD cbInBufferSize, LPVOID lpOutBuffer, DWORD cbOutBufferSize, LPDWORD lpcbBytesReturned);参数说明: hCluster: 集群的句柄。 hNode: 要执行控制操作的节点的句柄。 dwControlCode: 控制码,这里是 CLUSCTL_GET...
Win32 API:CloseClusterResource 函数(Clusapi.h)
CloseClusterResource 函数是 Windows 集群 API(Win32 API)中的一部分,用于关闭对资源对象的句柄。以下是该函数的基本信息:BOOL CloseClusterResource( HRESOURCE hResource);参数说明: hResource: 要关闭的资源对象的句柄。返回值: 如果函数成功,返回 TRUE。 如果函数失败,返回 FALSE。可以使用 GetLastError 函数获取详细的错误信息。使用示例:#include <Windows.h>#include <ClusAPI.h>int main() { HCLUSTER hCluster = OpenCluster(NULL); if (hCluster == NULL) { // 处理打开集群失败的情况 return GetLastError(); } HRESOURCE hResource = OpenClusterResource(hCluster, L"ResourceName&quo...
Win32 API:CloseClusterNotifyPort 函数(Clusapi.h)
在 Windows 集群 API(Win32 API)中,确实存在 CloseClusterNotifyPort 函数,用于关闭对通知端口的句柄。以下是该函数的基本信息:DWORD CloseClusterNotifyPort( HCHANGE hChange);参数说明: hChange: 要关闭的通知端口的句柄。返回值: 如果函数成功,返回 ERROR_SUCCESS。 如果函数失败,返回错误代码。可以使用 FormatMessage 函数获取详细的错误信息。使用示例:#include <Windows.h>#include <ClusAPI.h>int main() { HCLUSTER hCluster = OpenCluster(NULL); if (hCluster == NULL) { // 处理打开集群失败的情况 return GetLastError(); } // 创建通知端口 HCHANGE hChange = CreateClusterNotifyPort(hCluster, N...
Win32 API:CloseClusterNode 函数(Clusapi.h)
CloseClusterNode 函数是 Windows 集群 API(Win32 API)中的一部分,用于关闭对节点对象的句柄。以下是该函数的基本信息:BOOL CloseClusterNode( HNODE hNode);参数说明: hNode: 要关闭的节点对象的句柄。返回值: 如果函数成功,返回 TRUE。 如果函数失败,返回 FALSE。可以使用 GetLastError 函数获取详细的错误信息。使用示例:#include <Windows.h>#include <ClusAPI.h>int main() { HCLUSTER hCluster = OpenCluster(NULL); if (hCluster == NULL) { // 处理打开集群失败的情况 return GetLastError(); } HNODE hNode = OpenClusterNode(hCluster, L"NodeName"); if (hNode == NULL) { ...
Win32 API:CloseClusterNetwork 函数(Clusapi.h)
在 Windows 集群 API(Win32 API)中,确实存在 CloseClusterNetwork 函数,用于关闭对网络对象的句柄。以下是该函数的基本信息:BOOL CloseClusterNetwork( HNETWORK hNetwork);参数说明: hNetwork: 要关闭的网络对象的句柄。返回值: 如果函数成功,返回 TRUE。 如果函数失败,返回 FALSE。可以使用 GetLastError 函数获取详细的错误信息。使用示例:#include <Windows.h>#include <ClusAPI.h>int main() { HCLUSTER hCluster = OpenCluster(NULL); if (hCluster == NULL) { // 处理打开集群失败的情况 return GetLastError(); } HNETWORK hNetwork = OpenClusterNetwork(hCluster, L"NetworkName"); ...
Win32 API:CloseClusterGroup 函数(Clusapi.h)
CloseClusterGroup 函数是 Windows 集群 API(Win32 API)中的一部分,位于 Clusapi.h 头文件中。这个函数用于关闭对资源组的句柄。以下是 CloseClusterGroup 函数的基本信息:BOOL CloseClusterGroup( HGROUP hGroup);参数说明: hGroup: 要关闭的资源组的句柄。返回值: 如果函数成功,返回 TRUE。 如果函数失败,返回 FALSE。可以使用 GetLastError 函数获取详细的错误信息。使用示例:#include <Windows.h>#include <ClusAPI.h>int main() { HCLUSTER hCluster = OpenCluster(NULL); if (hCluster == NULL) { // 处理打开集群失败的情况 return GetLastError(); } HGROUP hResourceGroup = OpenClusterGroup(hCluster, L...
Win32 API:CloseCluster 函数(Clusapi.h)
CloseCluster 函数是 Windows 集群 API(Win32 API)中的一部分,位于 Clusapi.h 头文件中。这个函数用于关闭对集群的句柄。以下是 CloseCluster 函数的基本信息:BOOL CloseCluster( HCLUSTER hCluster);参数说明: hCluster: 要关闭的集群的句柄。返回值: 如果函数成功,返回 TRUE。 如果函数失败,返回 FALSE。可以使用 GetLastError 函数获取详细的错误信息。使用示例:#include <Windows.h>#include <ClusAPI.h>int main() { HCLUSTER hCluster = OpenCluster(NULL); if (hCluster == NULL) { // 处理打开集群失败的情况 return GetLastError(); } // 进行与集群相关的操作 // 关闭集群句柄 if (!CloseCluster(hCluster)) { ...
Win32 API:ChangeClusterResourceGroup 函数(Clusapi.h)
ChangeClusterResourceGroup 函数是 Windows 集群 API(Win32 API)中的一部分,位于 Clusapi.h 头文件中。这个函数用于将指定资源从当前资源组移动到新的资源组。以下是 ChangeClusterResourceGroup 函数的基本信息:DWORD ChangeClusterResourceGroup( HRESOURCE hResource, HGROUP hGroup);参数说明: hResource: 要移动的资源的句柄。 hGroup: 要将资源移动到的目标资源组的句柄。返回值: 如果函数成功,返回 ERROR_SUCCESS。 如果函数失败,返回错误代码。可以使用 GetLastError 函数获取详细的错误信息。使用示例:#include <Windows.h>#include <ClusAPI.h>int main() { HCLUSTER hCluster = OpenCluster(NULL); if (hCluster == NULL) { // 处理打开...
Win32 API:AddClusterResourceNode 函数(Clusapi.h)
AddClusterResourceNode 函数是 Microsoft Cluster Server (MSCS) 相关的 Cluster API 函数之一,用于将指定的节点添加为指定资源的依赖项。以下是可能的函数声明:DWORD AddClusterResourceNode( HRESOURCE hResource, HNODE hNode);该函数的目的是将 hNode 参数指定的节点添加为 hResource 参数指定的资源的依赖项。这样,在启动 hResource 之前,系统将首先启动 hNode。如果函数调用成功,它将返回 ERROR_SUCCESS (0)。否则,它将返回一个错误代码,指示操作失败的原因。请注意,对于最新的信息,特别是针对不同版本的 Windows 操作系统,建议查阅相关的文档和头文件。如果你使用的是较新的 Windows 版本,可以查阅最新版本的 Windows SDK 文档或 Microsoft Cluster Server(MSCS)文档。
Win32 API:AddClusterResourceDependency 函数(Clusapi.h)
AddClusterResourceDependency 函数是 Microsoft Cluster Server (MSCS) 相关的 Cluster API 函数之一,用于向 Windows 集群中的资源添加依赖关系。以下是可能的函数声明:DWORD AddClusterResourceDependency( HRESOURCE hResource, HRESOURCE hDependsOn);该函数的目的是将 hDependsOn 参数指定的资源添加为 hResource 参数指定的资源的依赖项。这样,在启动 hResource 之前,系统将首先启动 hDependsOn。如果函数调用成功,它将返回 ERROR_SUCCESS (0)。否则,它将返回一个错误代码,指示操作失败的原因。请注意,对于最新的信息,特别是针对不同版本的 Windows 操作系统,建议查阅相关的文档和头文件。如果你使用的是较新的 Windows 版本,可以查阅最新版本的 Windows SDK 文档或 Microsoft Cluster Server(MSCS)文档。
Win32 API:AddClusterNode 函数(Clusapi.h)
AddClusterNode 函数并不是标准的 Win32 API 函数,而是与 Microsoft Cluster Server (MSCS) 相关的 Cluster API 函数。此函数通常用于向 Windows 集群中添加一个节点(Node)。以下是可能的函数声明:DWORD AddClusterNode( HCLUSTER hCluster, LPCWSTR lpszNodeName);该函数的目的是将 lpszNodeName 参数指定的节点添加到 hCluster 参数指定的集群中。如果函数调用成功,它将返回 ERROR_SUCCESS (0)。否则,它将返回一个错误代码,指示操作失败的原因。请注意,对于最新的信息,特别是针对不同版本的 Windows 操作系统,建议查阅相关的文档和头文件。如果你使用的是较新的 Windows 版本,可以查阅最新版本的 Windows SDK 文档或 Microsoft Cluster Server(MSCS)文档。
Win32 API:IWCContextMenuCallback 接口(Cluadmex.h)
IWCContextMenuCallback 接口是 Windows 客户端扩展(Windows Client Extension)的一部分,用于处理上下文菜单的回调。这个接口通常在 Windows 编程中使用,特别是在开发 MMC (Microsoft Management Console) 控制台插件时。在 Cluadmex.h 头文件中,这个接口的定义可能如下:#undef INTERFACE#define INTERFACE IWCContextMenuCallbackDECLARE_INTERFACE_(IWCContextMenuCallback, IUnknown){ // IUnknown methods STDMETHOD(QueryInterface)(THIS_ REFIID riid, void** ppvObject) PURE; STDMETHOD_(ULONG, AddRef)(THIS) PURE; STDMETHOD_(ULONG, Release)(THIS) PURE; // IWCContextMenuCallbac...
Win32 API:CLFS_MGMT_POLICY_TYPE 枚举(Clfsmgmt.h)
根据我的了解,CLFS_MGMT_POLICY_TYPE 枚举用于 Common Log File System (CLFS) 中,表示管理策略的类型。以下是一个可能的定义:typedef enum _CLFS_MGMT_POLICY_TYPE { ClfsMgmtPolicyMaximumSize, ClfsMgmtPolicyMinimumSize, ClfsMgmtPolicyNormalSize, ClfsMgmtPolicyNewSize, ClfsMgmtPolicyPreAllocationSize} CLFS_MGMT_POLICY_TYPE, *PCLFS_MGMT_POLICY_TYPE;这个枚举定义了不同的管理策略类型: ClfsMgmtPolicyMaximumSize:最大日志容器大小。 ClfsMgmtPolicyMinimumSize:最小日志容器大小。 ClfsMgmtPolicyNormalSize:正常日志容器大小。 ClfsMgmtPolicyNewSize:新日志容器大小。 ClfsMgmtPolicyPreAllocationSize...
Win32 API:CLFS_MGMT_POLICY 结构(Clfsmgmt.h)
根据我的信息,CLFS_MGMT_POLICY 结构体可能用于 Common Log File System (CLFS) 管理策略。以下是一个可能的定义:typedef struct _CLFS_MGMT_POLICY { ULONG MinDesired; ULONG MaxDesired; ULONG NormalDesired; ULONG NewLogSize; ULONG NewLogSizeClusterCount; ULONG Reserved;} CLFS_MGMT_POLICY, *PCLFS_MGMT_POLICY;这个结构体包含以下成员: MinDesired:日志容器最小期望大小。 MaxDesired:日志容器最大期望大小。 NormalDesired:日志容器正常期望大小。 NewLogSize:新日志容器的大小。 NewLogSizeClusterCount:新日志容器的簇计数。 Reserved:保留字段。这样的结构体通常用于在 CLFS 管理操作期间传递策略信息。为了获取准确和详细的信息,建议查阅 Microsoft 的官方文...
Win32 API:CLFS_MGMT_NOTIFICATION 结构(Clfsmgmt.h)
根据我的信息,CLFS_MGMT_NOTIFICATION 结构体可能用于 Common Log File System (CLFS) 管理通知。以下是一个可能的定义:typedef struct _CLFS_MGMT_NOTIFICATION { ULONG NotificationSize; PVOID Notification; PVOID Section; ULONG Size; ULONG Flags; ULONG Reserved[2];} CLFS_MGMT_NOTIFICATION, *PCLFS_MGMT_NOTIFICATION;这个结构体包含以下成员: NotificationSize:通知的大小。 Notification:指向通知数据的指针。 Section:指向通知数据所在的共享内存段的指针。 Size:通知数据的大小。 Flags:通知的标志。 Reserved:保留字段。这样的结构体通常用于在 CLFS 管理操作期间传递通知信息。为了获取准确和详细的信息,建议查阅 Microsoft 的官方文档或者检查你所使用的 Windows ...