在 MFC 的 CListCtrl 类中,确实存在名为 GetNextItem 的公共方法,该方法用于获取与指定项关联的下一个项的索引。以下是 GetNextItem 方法的声明:int GetNextItem(int nItem, int nFlags) const;这个方法接受两个参数: nItem:项的索引,表示要查找其后的项。 nFlags:标志,表示查找的方式。通常使用 LVNI_XXX 常量来指定查找条件,如 LVNI_BELOW、LVNI_ABOVE、LVNI_TOLEFT、LVNI_TORIGHT 等。返回值是下一个符合条件的项的索引,如果没有找到符合条件的项,返回值为 -1。以下是一个示例:CListCtrl myListCtrl;int currentItemIndex = 2; // 假设你要获取第三项之后的项int nextItemIndex = myListCtrl.GetNextItem(currentItemIndex, LVNI_BELOW);if (nextItemIndex != -1){ // 找到了下一个项的索引}else{ // 没...
在 MFC 的 CListCtrl 类中,确实存在名为 GetItemText 的公共方法,该方法用于获取列表控件中指定项的文本。以下是 GetItemText 方法的声明:CString GetItemText(int nItem, int nSubItem = 0) const;这个方法接受两个参数: nItem:项的索引。 nSubItem:子项的索引,表示项中的哪一列(默认为 0,表示第一列)。返回值是一个 CString 对象,包含指定项和子项的文本内容。以下是一个示例:CListCtrl myListCtrl;int itemIndex = 2; // 假设你要获取第三项的文本CString itemText = myListCtrl.GetItemText(itemIndex);// 或者,如果你需要获取某一列的文本// CString itemText = myListCtrl.GetItemText(itemIndex, columnIndex);在这个示例中,itemText 变量将包含第三项的文本内容。你可以使用该方法获取指定项和子项的文本信息。请注意,如果你要获...
在 MFC 的 CListCtrl 类中,确实存在名为 GetItemState 的公共方法,该方法用于获取列表控件中指定项的状态。以下是 GetItemState 方法的声明:UINT GetItemState(int nItem, UINT nMask) const;这个方法接受两个参数: nItem:项的索引。 nMask:位掩码,指定你想获取的状态标志。返回值是表示项状态的位标志。你可以使用 LVIS_XXX 常量来检查返回值中的状态。以下是一个示例:CListCtrl myListCtrl;int itemIndex = 2; // 假设你要获取第三项的状态UINT itemState = myListCtrl.GetItemState(itemIndex, LVIS_SELECTED);if (itemState & LVIS_SELECTED){ // 该项被选中}else{ // 该项未被选中}在这个示例中,itemState 变量将包含第三项的选中状态。你可以使用其他 LVIS_XXX 常量来检查项的其他状态,如 LVIS_FOCUSED、LVIS...
在 MFC 的 CListCtrl 类中,确实存在名为 GetItemRect 的公共方法,该方法用于获取指定项的矩形区域。以下是 GetItemRect 方法的声明:BOOL GetItemRect(int nItem, LPRECT lpRect, UINT nCode) const;这个方法接受三个参数: nItem:项的索引。 lpRect:指向接收矩形区域的 RECT 结构体的指针。 nCode:用于指定矩形区域的类型,通常为 LVIR_BOUNDS、LVIR_ICON 等。以下是一个示例:CListCtrl myListCtrl;int itemIndex = 2; // 假设你要获取第三项的矩形区域RECT itemRect;if (myListCtrl.GetItemRect(itemIndex, &itemRect, LVIR_BOUNDS)){ // itemRect 中包含了指定项的矩形区域信息}else{ // 获取失败}在这个示例中,itemRect 变量将包含第三项的矩形区域信息。如果返回值为 TRUE,表示获取成功,否则为失败。请注意,...
在 MFC 的 CListCtrl 类中,确实存在名为 GetItemPosition 的公共方法,该方法用于获取列表控件中项的位置。以下是 GetItemPosition 方法的声明:BOOL GetItemPosition(int nItem, LPPOINT lpPoint) const;这个方法接受两个参数: nItem:项的索引。 lpPoint:指向接收项位置的 POINT 结构体的指针。以下是一个示例:CListCtrl myListCtrl;int itemIndex = 2; // 假设你要获取第三项的位置POINT itemPosition;if (myListCtrl.GetItemPosition(itemIndex, &itemPosition)){ // itemPosition 中包含了指定项的位置信息}else{ // 获取失败}在这个示例中,itemPosition 变量将包含第三项的位置信息。如果返回值为 TRUE,表示获取成功,否则为失败。请注意,GetItemPosition 方法用于获取指定项的位置,而不是矩形区域。如果你需...
在 MFC 的 CListCtrl 类中,确实存在名为 GetItemData 的公共方法,该方法用于获取与指定项关联的应用程序数据。以下是 GetItemData 方法的声明:DWORD_PTR GetItemData(int nItem) const;这个方法接受一个参数 nItem,表示列表控件中项的索引,然后返回与该项关联的应用程序数据。返回的数据类型是 DWORD_PTR,这是一个无符号整数类型,通常用于保存指针或整数。以下是一个示例:CListCtrl myListCtrl;int itemIndex = 2; // 假设你要获取第三项的数据DWORD_PTR itemData = myListCtrl.GetItemData(itemIndex);在这个示例中,itemData 变量将包含第三项的应用程序数据。如果返回值为 0,表示该项没有关联的数据。注意:GetItemData 通常用于将应用程序数据与列表控件的每个项关联起来。你可以在添加项时使用 SetItemData 方法设置与项关联的数据。
在 MFC 的 CListCtrl 类中,确实存在名为 GetItemCount 的公共方法,该方法用于获取列表控件中项的总数。以下是 GetItemCount 方法的声明:int GetItemCount() const;这个方法返回列表控件中项的总数。你可以使用它来知道列表中有多少项。以下是一个简单的示例:CListCtrl myListCtrl;int itemCount = myListCtrl.GetItemCount();在这个示例中,itemCount 变量将包含列表控件中项的总数。请注意,这个方法只返回项的数量,而不提供有关每个项的详细信息。
在 MFC 的 CListCtrl 类中,确实存在名为 GetItem 的公共方法,用于获取关于列表控件的某个项的信息。以下是 GetItem 方法的声明:BOOL GetItem(LPLVITEM pItem) const;LPLVITEM 是一个指向 LVITEM 结构体的指针,该结构体包含关于列表控件项的信息,如文本、图标、状态等。你可以通过这个方法获取指定项的信息。以下是一个示例代码:CListCtrl myListCtrl;LVITEM lvItem;lvItem.mask = LVIF_TEXT; // 指定要获取文本信息// 假设要获取第一列(索引为0)第一行(索引为0)的文本lvItem.iItem = 0; // 行索引lvItem.iSubItem = 0; // 列索引lvItem.pszText = new TCHAR[256]; // 用于存储文本的缓冲区lvItem.cchTextMax = 256; // 缓冲区大小if (myListCtrl.GetItem(&lvItem)){ // 获取成功,lvItem...
在 MFC 的 CListCtrl 类中,确实存在名为 GetInsertMarkRect 的公共方法。这个方法用于获取插入标记(Insert Mark)的矩形区域。以下是 GetInsertMarkRect 方法的声明:BOOL GetInsertMarkRect(LPRECT lpRect) const;通过调用这个方法,你可以获取插入标记的矩形区域信息,该矩形用于指示项将在何处插入。示例代码:CListCtrl myListCtrl;RECT insertMarkRect;if (myListCtrl.GetInsertMarkRect(&insertMarkRect)){ // 在 insertMarkRect 中包含了插入标记的矩形区域信息}else{ // 如果返回 FALSE,表示没有插入标记}请注意,这个方法返回一个 BOOL 值,如果为 TRUE,则表示有插入标记,lpRect 参数将包含插入标记的矩形区域。如果为 FALSE,表示没有插入标记。这个方法是用于获取插入标记矩形区域的,如果你需要插入标记的颜色,可以使用 GetInsertMarkCo...
在 MFC 的 CListCtrl 类中,确实存在一个名为 GetImageList 的公共方法。该方法用于检索与列表控件关联的图像列表。以下是该方法的声明:CImageList* GetImageList(int nImageList) const;其中,nImageList 参数指定图像列表的类型,可以是以下之一: LVSIL_NORMAL:用于普通图标(Normal Icon)。 LVSIL_SMALL:用于小图标(Small Icon)。 LVSIL_STATE:用于状态图标(State Icon)。返回值是与列表控件关联的 CImageList 对象的指针。如果列表控件没有与指定类型的图像列表关联,返回值将为 NULL。以下是一个示例用法:CListCtrl myListCtrl;CImageList* pNormalImageList = myListCtrl.GetImageList(LVSIL_NORMAL);CImageList* pSmallImageList = myListCtrl.GetImageList(LVSIL_SMALL);CImageList* pS...
CListCtrl::GetHotItem 是 MFC 中 CListCtrl 类的一个公共方法,用于获取当前具有热点焦点(hot item)的列表项的索引。热点焦点通常表示用户最后一次单击的列表项。该方法的声明如下:int GetHotItem() const;返回值是当前具有热点焦点的列表项的索引。如果没有热点焦点,则返回 -1。示例代码:CListCtrl myListCtrl;int hotItemIndex = myListCtrl.GetHotItem();这样你就可以获得当前具有热点焦点的列表项的索引。
在 MFC CListCtrl 类中,CListCtrl::GetHeaderCtrl 是一个公共方法,用于获取列表控件的头部控件对象(CHeaderCtrl)。以下是该方法的签名:CHeaderCtrl* GetHeaderCtrl() const;这个方法返回一个指向列表控件的头部控件对象的指针。头部控件用于管理列表控件的列标头(Header),允许用户进行列的排序和其他操作。以下是一个简单的示例,演示如何使用 GetHeaderCtrl 方法:CListCtrl myListCtrl; // 假设 myListCtrl 已经被创建和初始化// 获取列表控件的头部控件对象CHeaderCtrl* pHeaderCtrl = myListCtrl.GetHeaderCtrl();// 在这里,您可以使用 pHeaderCtrl 对象进行头部控件的操作,例如设置列宽、排序等在这个示例中,我们首先创建了一个 CListCtrl 对象(myListCtrl),然后使用 GetHeaderCtrl 方法获取列表控件的头部控件对象。接着,您可以使用得到的 pHeaderCtrl 对象进行对头...
在 MFC CListCtrl 类中,CListCtrl::GetGroupState 是一个公共方法,用于获取分组的状态信息。以下是该方法的签名:UINT GetGroupState(int iGroupId, UINT nStateMask) const; iGroupId:分组的 ID。 nStateMask:分组状态掩码,指定要检索的状态位。这个方法返回一个 UINT 类型的值,表示分组的状态信息。以下是一个简单的示例,演示如何使用 GetGroupState 方法:CListCtrl myListCtrl; // 假设 myListCtrl 已经被创建和初始化// 获取第一个分组的状态信息int iGroupId = 0; // 请替换为实际的分组 IDUINT nStateMask = LVGS_COLLAPSIBLE | LVGS_COLLAPSED;UINT nGroupState = myListCtrl.GetGroupState(iGroupId, nStateMask);// 检查是否分组是可折叠的,并且是否是折叠状态BOOL bCollapsible = ...
在 MFC CListCtrl 类中,CListCtrl::GetGroupRect 是一个公共方法,用于获取分组的矩形区域信息。以下是该方法的签名:BOOL GetGroupRect(int iGroupId, UINT nFlags, CRect& rBounds) const; iGroupId:分组的 ID。 nFlags:标志,用于指定矩形区域的类型,可以是 LVGGR_HEADER(分组标题区域)、LVGGR_LABEL(分组标签区域)、LVGGR_SUBSETLINK(子集链接区域)等。 rBounds:CRect 对象,用于接收矩形区域的信息。这个方法返回一个 BOOL 类型的值,表示是否成功获取矩形区域信息。以下是一个简单的示例,演示如何使用 GetGroupRect 方法:CListCtrl myListCtrl; // 假设 myListCtrl 已经被创建和初始化// 获取第一个分组的标题区域矩形CRect rectBounds;BOOL bSuccess = myListCtrl.GetGroupRect(0, LVGGR_HEADER, rectB...
在 MFC CListCtrl 类中,CListCtrl::GetFirstSelectedItemPosition 是一个公共方法,用于获取第一个被选中的项的位置。以下是该方法的签名:POSITION GetFirstSelectedItemPosition() const;这个方法返回一个 POSITION 对象,表示第一个被选中的项的位置。如果没有选中的项,它将返回 NULL。以下是一个简单的示例,演示如何使用 GetFirstSelectedItemPosition 方法:CListCtrl myListCtrl; // 假设 myListCtrl 已经被创建和初始化// 获取第一个被选中的项的位置POSITION pos = myListCtrl.GetFirstSelectedItemPosition();// 如果 pos 不为 NULL,则表示有选中的项if (pos != NULL){ // 获取第一个被选中的项的索引 int nIndex = myListCtrl.GetNextSelectedItem(pos); // 在这里,您可以使用 nI...
在 MFC CListCtrl 类中,CListCtrl::GetExtendedStyle 是一个公共方法,用于获取当前列表控件的扩展风格(extended style)。以下是该方法的签名:DWORD GetExtendedStyle() const;这个方法返回一个 DWORD 类型的值,表示当前列表控件的扩展风格。以下是一个简单的示例,演示如何使用 GetExtendedStyle 方法:CListCtrl myListCtrl; // 假设 myListCtrl 已经被创建和初始化// 获取当前列表控件的扩展风格DWORD dwExtendedStyle = myListCtrl.GetExtendedStyle();// 在这里,您可以根据需要检查扩展风格的各个位,以了解列表控件的扩展功能您可以使用这个方法来获取列表控件的扩展风格,然后根据返回的值来了解当前的扩展设置。在进一步的处理中,您可以根据需要修改或判断特定的扩展风格位。请注意,GetExtendedStyle 返回的是整个扩展风格的位掩码,您可能需要查阅 MFC 文档或相关头文件来了解位的具体含义。
在 MFC CListCtrl 类中,CListCtrl::GetEditControl 方法用于获取编辑控件的句柄,该控件用于编辑列表控件的项。以下是该方法的签名:HWND GetEditControl() const;这个方法返回一个 HWND 句柄,表示当前正在用于编辑列表控件项的编辑控件。如果没有项处于编辑状态,该方法将返回 NULL。以下是一个简单的示例,演示如何使用 GetEditControl 方法:CListCtrl myListCtrl; // 假设 myListCtrl 已经被创建和初始化// 获取编辑控件的句柄HWND hEditCtrl = myListCtrl.GetEditControl();// 如果 hEditCtrl 不为 NULL,则表示有项正在被编辑if (hEditCtrl != NULL){ // 在这里可以对编辑控件进行进一步操作 // 例如,设置文本、获取文本等}这个示例中,我们首先创建了一个 CListCtrl 对象(myListCtrl),然后使用 GetEditControl 方法获取编辑控件的句柄。如果编辑控件的句柄不...
在 MFC CListCtrl 类中,CListCtrl::GetCountPerPage 方法是用于获取当前视图中可见的行数。以下是该方法的签名:int GetCountPerPage() const;这个方法返回一个整数,表示当前视图中可见的行数。以下是一个简单的示例,演示如何使用 GetCountPerPage 方法:CListCtrl myListCtrl; // 假设 myListCtrl 已经被创建和初始化// 获取当前视图中可见的行数int nVisibleRows = myListCtrl.GetCountPerPage();// 现在 nVisibleRows 中存储了可见的行数这个示例中,我们首先创建了一个 CListCtrl 对象(myListCtrl),然后使用 GetCountPerPage 方法获取当前视图中可见的行数。这个信息在处理列表控件的可见区域时可能会有用。
在 MFC CListCtrl 类中,CListCtrl::GetColumnWidth 是一个公共方法,用于获取指定列的宽度。以下是该方法的签名:int GetColumnWidth(int nCol) const;其中,nCol 是要获取宽度的列的索引。以下是一个简单的示例,演示如何使用 GetColumnWidth 方法:CListCtrl myListCtrl; // 假设 myListCtrl 已经被创建和初始化// 获取第二列的宽度int nColumnIndex = 1; // 假设要获取第二列的宽度int nColumnWidth = myListCtrl.GetColumnWidth(nColumnIndex);// 现在 nColumnWidth 中存储了第二列的宽度这个示例中,我们首先创建了一个 CListCtrl 对象(myListCtrl),然后使用 GetColumnWidth 方法获取第二列的宽度。您可以根据实际需求修改 nColumnIndex 来获取其他列的宽度。
在 MFC 的 CListCtrl 类中,确实有 CListCtrl::GetColumnOrderArray 这个公共方法,用于获取列的顺序数组。以下是该方法的签名:void GetColumnOrderArray(int nCount, int* lpnArray) const;这个方法用于获取列的显示顺序数组。nCount 参数表示数组中的元素个数,lpnArray 是一个用于存储列顺序的数组。调用这个方法后,lpnArray 中将包含当前列表控件中列的显示顺序。以下是一个简单的示例:CListCtrl myListCtrl; // 假设 myListCtrl 已经被创建和初始化// 假设有 nCount 个列int nCount = myListCtrl.GetHeaderCtrl()->GetItemCount();int* lpnArray = new int[nCount];myListCtrl.GetColumnOrderArray(nCount, lpnArray);// 现在 lpnArray 中存储了列的显示顺序,可以根据需要进行处理delete[] lp...
最新文章