CTreeCtrl::GetIndent 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于获取树形控件中相邻级别之间的缩进距离(以像素为单位)。以下是该方法的基本信息:UINT CTreeCtrl::GetIndent() const; 返回值:UINT,表示相邻级别之间的缩进距离(以像素为单位)。使用示例:// 假设 m_treeCtrl 是你的 CTreeCtrl 对象// 获取缩进距离UINT nIndent = m_treeCtrl.GetIndent();// 可以使用 nIndent 进行进一步的处理,例如输出或者其他操作这个方法返回树形控件中相邻级别之间的缩进距离。你可以使用返回的值执行相应的操作,例如确定缩进距离以适应你的界面设计。
CTreeCtrl::GetImageList 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于获取与树形控件关联的图像列表。以下是该方法的基本信息:CImageList* CTreeCtrl::GetImageList(int nImageList) const; 参数 nImageList:指定要获取的图像列表类型,可以是以下值之一: - TVSIL_NORMAL:用于正常图标。 - TVSIL_STATE:用于状态图标。 返回值:CImageList*,表示树形控件使用的图像列表。使用示例:// 假设 m_treeCtrl 是你的 CTreeCtrl 对象// 获取正常图标的图像列表CImageList* pNormalImageList = m_treeCtrl.GetImageList(TVSIL_NORMAL);// 获取状态图标的图像列表CImageList* pStateImageList = m_treeCtrl.GetImageList(TVSIL_STATE);// 进一步处理获取到的图像列表,例如获取图像的个数if (pNormalImageLis...
CTreeCtrl::GetFirstVisibleItem 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于获取当前可见区域中第一个可见的树形控件项的句柄。以下是该方法的基本信息:HTREEITEM CTreeCtrl::GetFirstVisibleItem() const; 返回值:HTREEITEM,表示当前可见区域中第一个可见的树形控件项的句柄。使用示例:// 假设 m_treeCtrl 是你的 CTreeCtrl 对象// 获取第一个可见的树形控件项的句柄HTREEITEM hFirstVisibleItem = m_treeCtrl.GetFirstVisibleItem();// 可以使用 hFirstVisibleItem 进行进一步的处理,例如获取其文本等信息if (hFirstVisibleItem) { CString strText = m_treeCtrl.GetItemText(hFirstVisibleItem); // 处理 strText,例如输出或者其他操作 // ...}这个方法返回第一个可见的树形控件项的句柄,你可以...
CTreeCtrl::GetExtendedStyle 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于获取当前树形控件的扩展样式。扩展样式是一组位标志,用于定义树形控件的外观和行为。以下是该方法的基本信息:DWORD CTreeCtrl::GetExtendedStyle() const; 返回值:一个 DWORD,包含当前树形控件的扩展样式。使用示例:// 假设 m_treeCtrl 是你的 CTreeCtrl 对象// 获取扩展样式DWORD dwExtendedStyle = m_treeCtrl.GetExtendedStyle();// 处理扩展样式,例如检查是否启用了某个位标志if (dwExtendedStyle & TVS_EX_DOUBLEBUFFER) { // 如果启用了双缓冲,执行相应的操作 // ...}在这个例子中,TVS_EX_DOUBLEBUFFER 是一个扩展样式位标志,表示启用了树形控件的双缓冲功能。你可以根据需要检查和处理其他的扩展样式位标志。
CTreeCtrl::GetEditControl 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于获取树控件的编辑控件对象,即树控件项的标签编辑框。以下是 CTreeCtrl::GetEditControl 方法的签名和简要说明:CEdit* GetEditControl() const;这个方法返回一个指向 CEdit 对象的指针,表示树控件的编辑控件。如果树控件当前没有正在编辑的项,返回值为 NULL。示例用法:CTreeCtrl m_treeCtrl; // 假设你已经创建了一个 CTreeCtrl 对象// 获取树控件的编辑控件CEdit* pEditControl = m_treeCtrl.GetEditControl();// 使用 pEditControl 进行相应的处理在这个示例中,GetEditControl 方法用于获取树控件的编辑控件。你可以在需要时使用编辑控件进行相应的处理,例如设置文本、样式等。请注意,如果没有项处于编辑状态,返回值将为 NULL。
CTreeCtrl::GetDropHilightItem 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于获取拖放操作中的目标项(鼠标悬停在其上的项)。以下是 CTreeCtrl::GetDropHilightItem 方法的签名和简要说明:HTREEITEM GetDropHilightItem() const;这个方法返回一个 HTREEITEM 值,表示拖放操作中鼠标悬停的目标项。如果没有项处于拖放操作的目标状态,返回值为 NULL。示例用法:CTreeCtrl m_treeCtrl; // 假设你已经创建了一个 CTreeCtrl 对象// 获取拖放操作中鼠标悬停的目标项HTREEITEM hDropHilightItem = m_treeCtrl.GetDropHilightItem();// 使用 hDropHilightItem 进行相应的处理在这个示例中,GetDropHilightItem 方法用于获取拖放操作中鼠标悬停的目标项。你可以根据具体的需求在获取目标项后进行相应的处理。
CTreeCtrl::GetCount 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于获取树控件中项的总数。这包括根项和所有子项。以下是 CTreeCtrl::GetCount 方法的签名和简要说明:UINT GetCount() const;这个方法返回一个无符号整数,表示树控件中项的总数。示例用法:CTreeCtrl m_treeCtrl; // 假设你已经创建了一个 CTreeCtrl 对象// 获取树控件中项的总数UINT itemCount = m_treeCtrl.GetCount();// 使用 itemCount 进行相应的处理在这个示例中,GetCount 方法用于获取树控件中项的总数。你可以根据具体的需求在获取总数后进行相应的处理。
CTreeCtrl::GetChildItem 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于获取指定父项的第一个子项。以下是 CTreeCtrl::GetChildItem 方法的签名和简要说明:HTREEITEM GetChildItem(HTREEITEM hItem) const; hItem:父项的句柄,用于指定要获取子项的父项。这个方法返回一个 HTREEITEM 值,表示指定父项的第一个子项。如果指定的父项没有子项,则返回 NULL。示例用法:CTreeCtrl m_treeCtrl; // 假设你已经创建了一个 CTreeCtrl 对象// 获取树控件的根项HTREEITEM hRootItem = m_treeCtrl.GetRootItem();// 获取根项的第一个子项HTREEITEM hFirstChild = m_treeCtrl.GetChildItem(hRootItem);// 使用 hFirstChild 进行相应的处理在这个示例中,GetRootItem 用于获取树控件的根项,然后 GetChildItem 用于获取根项的第一个子项。...
CTreeCtrl::GetBkColor 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于获取树控件的背景颜色。以下是 CTreeCtrl::GetBkColor 方法的签名和简要说明:COLORREF GetBkColor() const;这个方法返回一个 COLORREF 类型的值,表示树控件的背景颜色。示例用法:CTreeCtrl m_treeCtrl; // 假设你已经创建了一个 CTreeCtrl 对象// 获取树控件的背景颜色COLORREF bgColor = m_treeCtrl.GetBkColor();// 使用 bgColor 进行相应的处理在这个示例中,GetBkColor 方法被用于获取树控件的背景颜色。你可以根据需要在获取颜色后进行相应的处理。
CTreeCtrl::Expand 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于展开或折叠树控件中的指定项。通过这个方法,你可以动态地展开或折叠树的分支。以下是 CTreeCtrl::Expand 方法的签名和简要说明:BOOL Expand(HTREEITEM hItem, UINT nCode); hItem:要展开或折叠的树控件项的句柄。 nCode:指定展开或折叠的操作。可以是以下之一: - TVE_COLLAPSE:折叠指定项。 - TVE_COLLAPSERESET:折叠指定项并清除所有子项。 - TVE_EXPAND:展开指定项。 - TVE_TOGGLE:切换指定项的展开状态。这个方法返回一个 BOOL 值,表示操作是否成功。示例用法:CTreeCtrl m_treeCtrl; // 假设你已经创建了一个 CTreeCtrl 对象// 获取要展开或折叠的项的句柄HTREEITEM hItemToExpandCollapse = m_treeCtrl.GetSelectedItem();// 切换指定项的展开状态if (hItemToExpandC...
CTreeCtrl::EnsureVisible 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于确保树控件中的指定项可见。这通常用于滚动树控件以确保指定的项在可见区域内。以下是 CTreeCtrl::EnsureVisible 方法的签名和简要说明:BOOL EnsureVisible(HTREEITEM hItem); hItem:要确保可见的树控件项的句柄。这个方法返回一个 BOOL 值,表示操作是否成功。示例用法:CTreeCtrl m_treeCtrl; // 假设你已经创建了一个 CTreeCtrl 对象// 获取要确保可见的项的句柄HTREEITEM hItemToEnsureVisible = m_treeCtrl.GetSelectedItem();// 确保指定的项可见if (hItemToEnsureVisible != NULL) { m_treeCtrl.EnsureVisible(hItemToEnsureVisible);}在这个示例中,GetSelectedItem 用于获取当前选定的项的句柄,然后通过 EnsureVisible 方法...
CTreeCtrl::EditLabel 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于启动编辑指定树控件项的标签(文字)。这允许用户直接在树控件中编辑项的标签。以下是 CTreeCtrl::EditLabel 方法的签名和简要说明:HTREEITEM EditLabel(HTREEITEM hItem); hItem:要编辑标签的树控件项的句柄。这个方法返回一个 HTREEITEM 值,表示正在编辑的项的句柄。如果编辑未成功或被取消,返回值为 NULL。示例用法:CTreeCtrl m_treeCtrl; // 假设你已经创建了一个 CTreeCtrl 对象// 获取要编辑标签的项的句柄HTREEITEM hItemToEdit = m_treeCtrl.GetSelectedItem();// 启动编辑标签if (hItemToEdit != NULL) { HTREEITEM hEditedItem = m_treeCtrl.EditLabel(hItemToEdit); // 如果 hEditedItem 为 NULL,表示编辑未成功或被取消}在这个示...
CTreeCtrl::DeleteItem 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于删除树控件中的指定项。你可以通过指定项的句柄(HTREEITEM)来删除相应的项。以下是 CTreeCtrl::DeleteItem 方法的签名和简要说明:BOOL DeleteItem(HTREEITEM hItem); hItem:要删除的树控件项的句柄。这个方法返回一个 BOOL 值,表示删除是否成功。示例用法:CTreeCtrl m_treeCtrl; // 假设你已经创建了一个 CTreeCtrl 对象// 获取要删除的项的句柄HTREEITEM hItemToDelete = m_treeCtrl.GetSelectedItem();// 删除选定的项if (hItemToDelete != NULL) { m_treeCtrl.DeleteItem(hItemToDelete);}在这个示例中,GetSelectedItem 用于获取当前选定的项的句柄,然后通过 DeleteItem 方法删除这个项。你可以根据具体的需求提供要删除项的句柄。
CTreeCtrl::DeleteAllItems 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于删除树控件中的所有项。该方法没有参数,它会删除树控件中的所有树形结构,包括所有的根项和子项。以下是 CTreeCtrl::DeleteAllItems 方法的签名和简要说明:BOOL DeleteAllItems();这个方法返回一个 BOOL 值,表示删除是否成功。示例用法:CTreeCtrl m_treeCtrl; // 假设你已经创建了一个 CTreeCtrl 对象// 在需要删除所有项的地方调用m_treeCtrl.DeleteAllItems();这个方法通常在重新加载树形结构数据时使用,以确保在加载新数据之前清除旧数据。
CTreeCtrl::CreateDragImage 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于创建拖动图像。拖动图像通常用于在拖放操作中显示被拖动的项的图像。以下是 CTreeCtrl::CreateDragImage 方法的签名和简要说明:CImageList* CreateDragImage(HTREEITEM hItem); hItem:要创建拖动图像的树控件项的句柄。该方法返回一个指向 CImageList 对象的指针,该对象包含拖动图像。示例用法:CTreeCtrl m_treeCtrl; // 假设你已经创建了一个 CTreeCtrl 对象// 在某个事件处理函数中,例如 OnBeginDrag 中使用void CYourDialog::OnBeginDrag(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult){ NM_TREEVIEW* pNMTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR; // 创建拖动图像 CImageList* pDragImage = m_treeCtrl.CreateDragI...
CTreeCtrl::Create 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于在代码中动态创建树控件。以下是 CTreeCtrl::Create 方法的签名和简要说明:BOOL Create(DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID); dwStyle:指定树控件的样式,可以使用掩码来组合多个样式。例如,TVS_HASBUTTONS | TVS_LINESATROOT。 rect:指定树控件的位置和大小,以屏幕坐标表示。 pParentWnd:指向包含树控件的父窗口的指针。 nID:指定树控件的标识符。这个方法返回一个 BOOL 值,表示树控件是否成功创建。以下是一个简单的示例用法:CTreeCtrl m_treeCtrl;// 在 OnInitDialog 或其他适当的初始化函数中调用 CreateBOOL bCreated = m_treeCtrl.Create(TVS_HASBUTTONS | TVS_LINESATROOT | TVS_HASLINES, ...
CTreeCtrl::SortChildrenCB 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于对树控件中的子项进行排序,允许使用自定义的比较函数来进行排序。以下是 CTreeCtrl::SortChildrenCB 方法的签名和简要说明:BOOL SortChildrenCB(LPTV_SORTCB pSort, HTREEITEM hItemParent = TVI_ROOT); pSort:指向 TV_SORTCB 结构的指针,其中包含有关排序的信息。 hItemParent:可选参数,指定排序的起始项,默认为根项。TV_SORTCB 结构定义如下:typedef struct tagTV_SORTCB { PFNTVCOMPARE hParent; LPARAM lParam; HTREEITEM hItem;} TV_SORTCB, FAR* LPTV_SORTCB; hParent:函数指针,指向比较函数,用于比较两个项的顺序。该函数的原型为 int CALLBACK CompareFunc(LPARAM lParam1, LPARAM lParam2,...
CTreeCtrl::SortChildren 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于对树控件中的子项进行排序。这个方法将按照默认的字母顺序对子项进行排序,或者可以通过自定义比较函数来实现排序。以下是 CTreeCtrl::SortChildren 方法的签名和简要说明:BOOL SortChildren(HTREEITEM hItem); hItem:要排序的树控件项的句柄。这个方法返回一个 BOOL 值,表示排序是否成功。示例用法:CTreeCtrl m_treeCtrl; // 假设你已经创建了一个 CTreeCtrl 对象// 假设树控件已经被填充了一些项HTREEITEM hRoot = m_treeCtrl.GetRootItem(); // 获取根项的句柄m_treeCtrl.SortChildren(hRoot); // 对根项下的子项进行排序如果你想自定义排序,可以使用 CTreeCtrl::SortChildrenCB 方法,该方法允许你指定一个比较函数。BOOL SortChildrenCB(LPTV_SORTCB pSort, HTRE...
CTreeCtrl::SetTextColor 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于设置树控件中文本的颜色。void SetTextColor(COLORREF clrText);这个方法接受一个 COLORREF 类型的参数,表示要设置的文本颜色。例如,如果你想将树控件的文本颜色设置为红色,可以这样调用:CTreeCtrl m_treeCtrl; // 假设你已经创建了一个 CTreeCtrl 对象// 设置树控件文本颜色为红色m_treeCtrl.SetTextColor(RGB(255, 0, 0));这将把树控件中所有文本的颜色设置为红色。请确保在调用该方法之前已经创建了树控件并且已经被初始化。
CTreeCtrl::SetLineColor 是 MFC 中 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于设置树控件中节点的连接线颜色。这个方法的声明如下:COLORREF SetLineColor( COLORREF clrNew);其中,clrNew 是一个 COLORREF 类型的参数,表示要设置的节点连接线的颜色。COLORREF 是一个 RGB 颜色值,可以使用 RGB 宏来创建。以下是一个简单的示例,演示如何使用 CTreeCtrl::SetLineColor 方法:// 假设 m_treeCtrl 是你的 CTreeCtrl 对象// 设置树控件中节点连接线的颜色为蓝色COLORREF lineColor = RGB(0, 0, 255);m_treeCtrl.SetLineColor(lineColor);这将设置树控件中节点连接线的颜色为蓝色。根据你的实际需求,你可以选择不同的颜色值。请注意,某些版本的 MFC 可能会忽略这个颜色设置。
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