Page({
onReady: function () {
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas');
// 图片路径,注意替换成你自己的图片路径
const imagePath = '/images/sample.jpg';
// 绘制图片
ctx.drawImage(imagePath, 20, 20, 200, 150);
// 绘制到 canvas 上
ctx.draw();
}
});
在这个示例中,我们首先创建了 Canvas 上下文对象 ctx,然后使用 drawImage 方法将一张图片绘制到 Canvas 上。drawImage 方法的参数包括图片路径(或者是一个 Image 对象)、起始点的坐标(x, y)以及绘制的宽度和高度。
请注意,你需要将 imagePath 替换成你自己的图片路径。确保图片路径是相对于小程序根目录的相对路径。
如果你想对图片进行缩放、裁剪或者其他操作,可以调整 drawImage 方法的参数。例如,通过设置绘制的宽度和高度,你可以对图片进行缩放。
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