在微信小程序中,Performance 对象用于获取当前小程序的性能数据。通过 wx.getPerformance() 方法可以获取到一个包含性能信息的 Performance 对象。以下是一些常用的性能信息:

获取 Performance 对象:
wx.getPerformance().then(res => {
  const performanceData = res;
  console.log('性能信息:', performanceData);
}).catch(err => {
  console.error('获取性能信息失败:', err);
});

Performance 对象的属性:

1. timeOrigin: 表示性能数据的起始时间,是一个时间戳。

2. timing: 包含了一系列的时间戳,表示不同阶段的性能数据,例如页面开始加载、页面结束加载等。

3. memory: 包含了一些内存相关的信息,例如内存使用量、内存限制等。

4. entryList: 一个 EntryList 对象,包含了一系列的性能条目,每个条目对应一个特定类型的性能信息。

示例:
wx.getPerformance().then(res => {
  const timeOrigin = res.timeOrigin;
  const timing = res.timing;
  const memory = res.memory;
  const entryList = res.entryList;

  console.log('起始时间:', timeOrigin);
  console.log('时间戳信息:', timing);
  console.log('内存信息:', memory);
  console.log('性能条目列表:', entryList);
}).catch(err => {
  console.error('获取性能信息失败:', err);
});

上述代码中的 timeOrigin 表示性能数据的起始时间,timing 包含了一系列时间戳,memory 包含了内存相关的信息,entryList 包含了一系列性能条目。

注意事项:

  •  获取性能信息可能会影响程序性能,建议仅在调试时使用,不要在正式发布的小程序中使用。


  •  在真机上获取性能信息时,可能只能获取到部分信息,具体支持程度取决于设备和微信版本。





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