组合实体模式(Composite Entity Pattern)是一种用于构建复杂对象的设计模式。该模式的核心思想是将一个对象的复杂状态分解为多个较小的对象,这些小对象被称为组合实体,它们通过组合在一起形成一个完整的对象。这个完整的对象可以由客户端一次性进行操作。

组合实体模式包含以下主要角色:

1. 组合实体(Composite Entity): 定义了一个粗粒度的对象,包含多个较小的对象,这些对象称为子对象。组合实体负责将子对象组合在一起,并提供对它们的操作。

2. 子对象(Dependent Objects): 组成组合实体的较小对象,负责实际的业务逻辑和状态。

3. 客户端(Client): 通过组合实体访问和操作子对象。

4. 策略(Strategies): 一组策略类,用于定义子对象的具体行为。

下面是一个简单的组合实体模式的示例:
// 子对象1
class DependentObject1 {
    private String data;

    public void setData(String data) {
        this.data = data;
    }

    public String getData() {
        return data;
    }
}

// 子对象2
class DependentObject2 {
    private String data;

    public void setData(String data) {
        this.data = data;
    }

    public String getData() {
        return data;
    }
}

// 组合实体
class CompositeEntity {
    private DependentObject1 dependentObject1 = new DependentObject1();
    private DependentObject2 dependentObject2 = new DependentObject2();

    public void setData(String data1, String data2) {
        dependentObject1.setData(data1);
        dependentObject2.setData(data2);
    }

    public String[] getData() {
        return new String[]{dependentObject1.getData(), dependentObject2.getData()};
    }
}

// 策略
class Client {
    private CompositeEntity compositeEntity = new CompositeEntity();

    public void setData(String data1, String data2) {
        compositeEntity.setData(data1, data2);
    }

    public void printData() {
        String[] data = compositeEntity.getData();
        System.out.println("Data 1: " + data[0]);
        System.out.println("Data 2: " + data[1]);
    }
}

// 使用示例
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Client client = new Client();
        client.setData("Hello", "World");
        client.printData();
    }
}

在这个示例中,CompositeEntity包含了两个子对象DependentObject1和DependentObject2,并提供了对它们的操作。Client通过CompositeEntity来访问和操作这两个子对象,而不需要直接与它们交互。这样的设计可以隐藏对象之间的复杂性,提高系统的可维护性和灵活性。


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