服务器端(server.py):
import socket
# 创建一个套接字对象
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 获取本地主机名
host = socket.gethostname()
# 设置端口号
port = 12345
# 绑定端口号
server_socket.bind((host, port))
# 设置最大连接数,超过后排队
server_socket.listen(5)
while True:
# 建立客户端连接
client_socket, addr = server_socket.accept()
print('连接地址:', addr)
# 发送欢迎消息到客户端
message = '欢迎访问服务器!'
client_socket.send(message.encode('utf-8'))
# 关闭连接
client_socket.close()
客户端(client.py):
import socket
# 创建一个套接字对象
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 获取本地主机名
host = socket.gethostname()
# 设置端口号
port = 12345
# 连接服务,指定主机和端口
client_socket.connect((host, port))
# 接收欢迎消息并打印
message = client_socket.recv(1024)
print(message.decode('utf-8'))
# 关闭连接
client_socket.close()
运行服务器端程序(server.py)后,再运行客户端程序(client.py)。客户端连接到服务器,服务器发送欢迎消息给客户端,然后关闭连接。
这只是一个简单的示例,实际应用中可能涉及更复杂的通信和处理逻辑。网络编程需要处理各种情况,例如异常处理、多线程或多进程处理并发连接等。确保了解并适应您的实际需求。
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