以下是在微信小程序中使用 Three.js 的基本步骤:
1. 安装 Three.js 库:
使用 npm 安装 Three.js 库。
npm install three
2. 创建一个小程序自定义组件:
在小程序中,可以通过自定义组件的方式来封装 Three.js 的使用。
<!-- components/threejs/threejs.wxml -->
<canvas id="canvas"></canvas>
/* components/threejs/threejs.wxss */
canvas {
width: 100%;
height: 100%;
}
3. 在小程序页面中使用自定义组件:
<!-- pages/index/index.wxml -->
<view>
<threejs></threejs>
</view>
4. 在小程序页面中引入 Three.js 并在自定义组件的 JavaScript 文件中使用:
// components/threejs/threejs.js
const THREE = require('three');
Component({
lifetimes: {
attached: function () {
// 在组件 attached 生命周期中初始化 Three.js 场景
const canvas = this.selectComponent('#canvas');
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, canvas.width / canvas.height, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas: canvas });
renderer.setSize(canvas.width, canvas.height);
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
const animate = function () {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
};
animate();
},
},
});
5. 在小程序页面的 JSON 文件中配置组件路径:
// pages/index/index.json
{
"usingComponents": {
"threejs": "/components/threejs/threejs"
}
}
通过以上步骤,你就可以在微信小程序中使用 Three.js 创建和展示 3D 场景。请注意,Three.js 是一个强大而庞大的库,具体的使用方式和场景构建请参考 Three.js 的[官方文档](https://threejs.org/docs/)。
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