以下是关于 Lua 元表的一些基本概念和使用方法:
设置元表
可以使用 setmetatable 函数为一个表设置元表:
-- 创建一个表
local myTable = {name = "Alice", age = 30}
-- 创建一个元表
local metaTable = {__index = {gender = "Female"}}
-- 设置元表
setmetatable(myTable, metaTable)
在上述例子中,如果在 myTable 中没有找到某个键的值,Lua 会查找元表的 __index 字段,如果找到,就返回对应的值。这样,myTable 就具有了额外的键值对,如 gender。
元方法
元表可以定义一些特殊的键,这些键对应的值是函数,被称为元方法。这些元方法会在特定的操作发生时被调用。
-- 创建一个表
local table1 = {x = 10, y = 20}
local table2 = {x = 5, y = 15}
-- 创建元表
local metaTable = {
__add = function (t1, t2)
return {x = t1.x + t2.x, y = t1.y + t2.y}
end
}
-- 设置元表
setmetatable(table1, metaTable)
setmetatable(table2, metaTable)
-- 使用元方法
local result = table1 + table2
print(result.x, result.y) -- 输出 15 35
在上述例子中,__add 是一个元方法,它定义了表相加时的行为。当使用 + 运算符相加两个表时,Lua 会调用元表中的 __add 元方法。
防止表的修改
元表还可以用于防止对表的修改,通过设置元表的 __metatable 字段,可以限制对元表的访问。
local myTable = {name = "Bob"}
local metaTable = {
__metatable = "This is a protected table."
}
setmetatable(myTable, metaTable)
print(getmetatable(myTable)) -- 输出 "This is a protected table."
在上述例子中,如果尝试修改 myTable 的元表,会得到一个错误。
元表提供了强大的元编程能力,使得可以定制和扩展 Lua 中表的行为。然而,对于简单的应用,不需要使用元表,而是直接使用普通的表操作即可。
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