基本用法:
Button button = new Button(context);
button.setText("Click me");
常见属性和方法:
1. setClickedListener(): 为按钮设置点击事件监听器。
button.setClickedListener(component -> {
// 处理按钮点击事件
showToast("Button Clicked!");
});
2. setBackgroundColor(): 设置按钮的背景颜色。
button.setBackgroundColor(Color.BLUE);
3. setTextColor(): 设置按钮文本的颜色。
button.setTextColor(Color.WHITE);
4. setMargins(): 设置按钮的外边距。
Margins margins = new Margins(10, 10, 10, 10);
button.setMargins(margins);
5. setLayoutConfig(): 设置按钮的布局参数。
LayoutConfig layoutConfig = new LayoutConfig(
LayoutConfig.MATCH_CONTENT,
LayoutConfig.MATCH_CONTENT
);
button.setLayoutConfig(layoutConfig);
6. setEnabled(): 设置按钮是否可用。
button.setEnabled(true);
7. setToggleEnabled(): 设置按钮是否为切换按钮。
button.setToggleEnabled(true);
8. setChecked(): 设置切换按钮的状态。
button.setChecked(true);
这些属性和方法可用于根据需要自定义按钮的外观和行为。请注意,以上示例中的 context 是 Component 构造函数的参数,它通常是指定组件所在的上下文。
要获取更详细的Button组件用法和更多UI开发指导,建议参考鸿蒙OS的[官方文档](https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/ui-java-introduction-0000000000000002)。
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