CAnimateCtrl myAnimateCtrl;
// 在创建对话框或窗口的 OnInitDialog() 等函数中创建动画控件
myAnimateCtrl.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | ACS_CENTER, CRect(10, 10, 100, 100), this, IDC_ANIMATE_CTRL);
// 打开并加载 AVI 动画文件
myAnimateCtrl.Open(_T("C:\\Path\\To\\Your\\Animation.avi"));
在这个例子中,Open 方法用于打开并加载指定路径的 AVI 动画文件。一旦调用了 Open 方法,你可以使用其他控制方法,如 Play、Stop 等来操作动画的播放状态。
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