在 MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,CAnimateCtrl 类提供了 Create 方法,用于创建并初始化一个动画控件。以下是一个简单的示例:
CAnimateCtrl myAnimateCtrl;

// 在创建对话框或窗口的 OnInitDialog() 等函数中创建动画控件
myAnimateCtrl.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | ACS_CENTER, CRect(10, 10, 100, 100), this, IDC_ANIMATE_CTRL);

// 打开并加载 AVI 动画文件
myAnimateCtrl.Open(_T("C:\\Path\\To\\Your\\Animation.avi"));

在这个例子中,Create 方法用于创建动画控件,并传递了一些参数,如窗口样式(WS_CHILD | WS_VISIBLE | ACS_CENTER)、控件的位置和大小(CRect(10, 10, 100, 100))、父窗口指针(this)和控件的 ID(IDC_ANIMATE_CTRL)。

Create 方法是用于创建控件的主要方法之一。通过这个方法,你可以在应用程序中动态地创建 CAnimateCtrl 对象,并在需要时对其进行配置和使用。




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