该方法的声明如下:
BOOL IsPlaying() const;
这个方法通常在需要知道动画控件当前是否正在播放时使用。例如,您可以使用它来控制某些操作的执行,或者在需要时启用或禁用其他控件。
以下是一个简单的示例:
// 假设在对话框类的头文件中声明了一个 CAnimateCtrl 类型的成员变量 m_AnimateCtrl
// 在某个处理消息的函数中使用 IsPlaying 方法
void CYourDialog::OnSomeButtonClicked()
{
// 检查动画是否正在播放
if (m_AnimateCtrl.IsPlaying())
{
// 如果正在播放,执行一些操作
// 例如,暂停动画、停止动画或执行其他逻辑
m_AnimateCtrl.Stop();
}
else
{
// 如果未播放,执行其他操作
// 例如,开始播放动画或执行其他逻辑
m_AnimateCtrl.Play(0, -1, -1);
}
}
这个示例演示了如何在按钮点击事件中使用 IsPlaying 方法来检查动画是否正在播放。根据返回的结果,可以执行相应的操作。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/15272/MFC/CAnimateCtrl