BOOL CAnimationController::RemoveAnimationObject(
CRuntimeClass* pClass,
DWORD_PTR dwObjectID
);
参数:
- pClass:指定要移除的动画对象的运行时类信息。
- dwObjectID:指定要移除的动画对象的标识符。
返回值:
- 如果成功移除动画对象,则返回非零值;否则返回零。
说明:
该方法用于从动画控制器中移除指定运行时类和对象标识符的动画对象。移除后,该对象将不再参与动画控制器的管理和更新。
示例用法可能如下:
CAnimationController animationController;
// 添加动画对象
MyAnimationObject* pObject = new MyAnimationObject();
animationController.AddAnimationObject(pObject);
// ...
// 移除动画对象
animationController.RemoveAnimationObject(RUNTIME_CLASS(MyAnimationObject), pObject->GetID());
// 注意:在移除动画对象后,需要手动释放该对象的内存,以避免内存泄漏。
delete pObject;
请注意,这只是一个示例,实际使用时需要根据具体的类和场景进行调整。
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