在 MFC 中,CAnimationController 类的 AddAnimationObject 方法通常用于向动画控制器中添加动画对象。请注意,具体的类和方法定义可能会根据不同的 MFC 版本而有所不同。

以下是一个假设的 CAnimationController 类中可能的 AddAnimationObject 方法的示例定义:
class CAnimationController : public CObject
{
public:
    CAnimationController();  // 构造函数
    virtual ~CAnimationController(); // 析构函数

    // 其他成员函数...

    // 添加动画对象
    void AddAnimationObject(CAnimationObject* pAnimationObject);

    // 其他公共成员函数...

protected:
    // 成员变量和其他受保护的函数...

};

// 示例实现 AddAnimationObject 方法
void CAnimationController::AddAnimationObject(CAnimationObject* pAnimationObject)
{
    // 将动画对象添加到控制器中的逻辑
    // ...
}

请注意,这只是一个示例,并且实际的 CAnimationController 类和方法定义可能会有所不同。如果有特定版本的 MFC,或者有其他上下文,你可能需要查阅相关的文档或源代码以获取准确的信息。


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