以下是一个假设的 CAnimationController 类中可能的 AddAnimationObject 方法的示例定义:
class CAnimationController : public CObject
{
public:
CAnimationController(); // 构造函数
virtual ~CAnimationController(); // 析构函数
// 其他成员函数...
// 添加动画对象
void AddAnimationObject(CAnimationObject* pAnimationObject);
// 其他公共成员函数...
protected:
// 成员变量和其他受保护的函数...
};
// 示例实现 AddAnimationObject 方法
void CAnimationController::AddAnimationObject(CAnimationObject* pAnimationObject)
{
// 将动画对象添加到控制器中的逻辑
// ...
}
请注意,这只是一个示例,并且实际的 CAnimationController 类和方法定义可能会有所不同。如果有特定版本的 MFC,或者有其他上下文,你可能需要查阅相关的文档或源代码以获取准确的信息。
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