// 假设 CAnimationManagerEventHandler 是 CWnd 的派生类
class CAnimationManagerEventHandler : public CWnd
{
public:
// 其他成员和方法...
// 事件处理方法
afx_msg void OnManagerStatusChanged(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
// 在实现文件中实现消息映射
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAnimationManagerEventHandler, CWnd)
ON_MESSAGE(WM_ANIMATION_MANAGER_STATUS_CHANGED, OnManagerStatusChanged)
END_MESSAGE_MAP()
// 在实现文件中实现事件处理方法
void CAnimationManagerEventHandler::OnManagerStatusChanged(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 从 wParam 和 lParam 获取传递的参数
// 根据需要执行相关操作
// 示例:输出一条消息
TRACE(_T("Animation Manager Status Changed: wParam = %d, lParam = %d\n"), wParam, lParam);
// 示例:在这里可以执行其他逻辑
}
上述代码中,OnManagerStatusChanged 是一个事件处理方法,当动画管理器的状态变化时,通过消息 WM_ANIMATION_MANAGER_STATUS_CHANGED 调用该方法。在实现方法中,您可以根据需要获取传递的参数,并执行相关的操作。
确保在动画管理器状态变化时发送相应的消息,以触发 OnManagerStatusChanged 方法的调用。这可以通过使用 PostMessage 或者 SendMessage 函数来实现,具体取决于您的需求。
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