CAnimationManagerEventHandler::OnManagerStatusChanged 是一个事件处理方法,用于处理动画管理器状态变化的事件。以下是一个伪代码示例:
// 假设 CAnimationManagerEventHandler 是 CWnd 的派生类
class CAnimationManagerEventHandler : public CWnd
{
public:
    // 其他成员和方法...

    // 事件处理方法
    afx_msg void OnManagerStatusChanged(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

// 在实现文件中实现消息映射
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAnimationManagerEventHandler, CWnd)
    ON_MESSAGE(WM_ANIMATION_MANAGER_STATUS_CHANGED, OnManagerStatusChanged)
END_MESSAGE_MAP()

// 在实现文件中实现事件处理方法
void CAnimationManagerEventHandler::OnManagerStatusChanged(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    // 从 wParam 和 lParam 获取传递的参数
    // 根据需要执行相关操作

    // 示例:输出一条消息
    TRACE(_T("Animation Manager Status Changed: wParam = %d, lParam = %d\n"), wParam, lParam);
    
    // 示例:在这里可以执行其他逻辑
}

上述代码中,OnManagerStatusChanged 是一个事件处理方法,当动画管理器的状态变化时,通过消息 WM_ANIMATION_MANAGER_STATUS_CHANGED 调用该方法。在实现方法中,您可以根据需要获取传递的参数,并执行相关的操作。

确保在动画管理器状态变化时发送相应的消息,以触发 OnManagerStatusChanged 方法的调用。这可以通过使用 PostMessage 或者 SendMessage 函数来实现,具体取决于您的需求。


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