// 假设 CAnimationManagerEventHandler 是 CWnd 的派生类
class CAnimationManagerEventHandler : public CWnd
{
public:
// 其他成员和方法...
// 设置动画控制器的方法
void SetAnimationController(CAnimationController* pController);
private:
// 成员变量,用于存储动画控制器
CAnimationController* m_pAnimationController;
};
// 在实现文件中实现方法
void CAnimationManagerEventHandler::SetAnimationController(CAnimationController* pController)
{
// 设置动画控制器
m_pAnimationController = pController;
// 在这里可以进行其他必要的操作,例如注册回调或者通知其他部分动画控制器已经被设置
}
在这个示例中,SetAnimationController 方法被用于设置动画控制器,并将其存储在 CAnimationManagerEventHandler 类的私有成员变量 m_pAnimationController 中。在实际应用中,您可能需要根据您的需求进行调整,例如执行其他初始化操作、注册回调函数、通知其他部分等。
确保在您的应用程序中适当地调用 SetAnimationController 方法,以确保动画控制器被正确设置。通常,这样的方法会在初始化阶段调用,以确保在后续的动画操作中可以使用正确的控制器。
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