CAnimationPoint::GetDefaultValue 方法可能用于获取动画点的默认值。以下是一个伪代码示例,演示可能的 GetDefaultValue 方法的实现:
// 假设 CAnimationPoint 是一个用于表示动画中的点的类
class CAnimationPoint
{
public:
    // 默认构造函数
    CAnimationPoint();

    // 获取默认值的方法
    CAnimationPoint GetDefaultValue() const;

    // 其他成员和方法...

private:
    double m_x;
    double m_y;
};

// 在实现文件中实现获取默认值的方法
CAnimationPoint CAnimationPoint::GetDefaultValue() const
{
    // 创建一个新的 CAnimationPoint 对象,并使用默认构造函数设置默认值
    CAnimationPoint defaultValue;

    // 将默认值设置为当前对象的坐标值
    defaultValue.m_x = m_x;
    defaultValue.m_y = m_y;

    return defaultValue;
}

在这个示例中,GetDefaultValue 方法创建一个新的 CAnimationPoint 对象,并使用默认构造函数来初始化它。然后,将新对象的坐标值设置为当前对象的坐标值,并返回新对象。这样,调用 GetDefaultValue 方法将返回一个拥有相同坐标值的新的 CAnimationPoint 对象。

使用示例:
// 创建动画点
CAnimationPoint startPoint(2.0, 3.0);

// 获取动画点的默认值
CAnimationPoint defaultValue = startPoint.GetDefaultValue();

// 在这里,defaultValue 将拥有与 startPoint 相同的坐标值 (2.0, 3.0)

请根据您的具体需求和设计选择是否需要提供这样的方法,并根据需要进行适当的调整。


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