// 假设 CAnimationPoint 是一个用于表示动画中的点的类
class CAnimationPoint
{
public:
// 默认构造函数
CAnimationPoint();
// 获取默认值的方法
CAnimationPoint GetDefaultValue() const;
// 其他成员和方法...
private:
double m_x;
double m_y;
};
// 在实现文件中实现获取默认值的方法
CAnimationPoint CAnimationPoint::GetDefaultValue() const
{
// 创建一个新的 CAnimationPoint 对象,并使用默认构造函数设置默认值
CAnimationPoint defaultValue;
// 将默认值设置为当前对象的坐标值
defaultValue.m_x = m_x;
defaultValue.m_y = m_y;
return defaultValue;
}
在这个示例中,GetDefaultValue 方法创建一个新的 CAnimationPoint 对象,并使用默认构造函数来初始化它。然后,将新对象的坐标值设置为当前对象的坐标值,并返回新对象。这样,调用 GetDefaultValue 方法将返回一个拥有相同坐标值的新的 CAnimationPoint 对象。
使用示例:
// 创建动画点
CAnimationPoint startPoint(2.0, 3.0);
// 获取动画点的默认值
CAnimationPoint defaultValue = startPoint.GetDefaultValue();
// 在这里,defaultValue 将拥有与 startPoint 相同的坐标值 (2.0, 3.0)
请根据您的具体需求和设计选择是否需要提供这样的方法,并根据需要进行适当的调整。
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