CAnimationPoint::SetDefaultValue 方法可能用于设置动画点的默认值。以下是一个伪代码示例,演示可能的 SetDefaultValue 方法的实现:
// 假设 CAnimationPoint 是一个用于表示动画中的点的类
class CAnimationPoint
{
public:
    // 默认构造函数
    CAnimationPoint();

    // 设置默认值的方法
    void SetDefaultValue(double x, double y);

    // 获取默认值的方法
    CAnimationPoint GetDefaultValue() const;

    // 获取当前值的方法
    void GetValue(double& x, double& y) const;

    // 设置当前值的方法
    void SetValue(double x, double y);

    // 其他成员和方法...

private:
    double m_defaultX;
    double m_defaultY;
    double m_currentX;
    double m_currentY;
};

// 在实现文件中实现设置默认值的方法
void CAnimationPoint::SetDefaultValue(double x, double y)
{
    // 设置默认值
    m_defaultX = x;
    m_defaultY = y;

    // 同时将当前值设置为默认值
    m_currentX = x;
    m_currentY = y;
}

// 在实现文件中实现获取默认值的方法
CAnimationPoint CAnimationPoint::GetDefaultValue() const
{
    // 创建一个新的 CAnimationPoint 对象,并使用默认构造函数设置默认值
    CAnimationPoint defaultValue;

    // 将默认值设置为当前对象的默认坐标值
    defaultValue.m_defaultX = m_defaultX;
    defaultValue.m_defaultY = m_defaultY;

    return defaultValue;
}

在这个示例中,SetDefaultValue 方法用于设置默认值,并将当前值同时设置为默认值。GetDefaultValue 方法用于获取默认值。

使用示例:
// 创建动画点
CAnimationPoint animatedPoint;

// 设置动画点的默认值
animatedPoint.SetDefaultValue(0.0, 0.0);

// 获取动画点的默认值
CAnimationPoint defaultValue = animatedPoint.GetDefaultValue();

// 在这里,defaultValue 将拥有与 animatedPoint 相同的默认坐标值 (0.0, 0.0)

请根据您的具体需求和设计选择是否需要提供这样的方法,并根据需要进行适当的调整。


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