// 假设 CAnimationPoint 是一个用于表示动画中的点的类
class CAnimationPoint
{
public:
// 默认构造函数
CAnimationPoint();
// 设置默认值的方法
void SetDefaultValue(double x, double y);
// 获取默认值的方法
CAnimationPoint GetDefaultValue() const;
// 获取当前值的方法
void GetValue(double& x, double& y) const;
// 设置当前值的方法
void SetValue(double x, double y);
// 其他成员和方法...
private:
double m_defaultX;
double m_defaultY;
double m_currentX;
double m_currentY;
};
// 在实现文件中实现设置默认值的方法
void CAnimationPoint::SetDefaultValue(double x, double y)
{
// 设置默认值
m_defaultX = x;
m_defaultY = y;
// 同时将当前值设置为默认值
m_currentX = x;
m_currentY = y;
}
// 在实现文件中实现获取默认值的方法
CAnimationPoint CAnimationPoint::GetDefaultValue() const
{
// 创建一个新的 CAnimationPoint 对象,并使用默认构造函数设置默认值
CAnimationPoint defaultValue;
// 将默认值设置为当前对象的默认坐标值
defaultValue.m_defaultX = m_defaultX;
defaultValue.m_defaultY = m_defaultY;
return defaultValue;
}
在这个示例中,SetDefaultValue 方法用于设置默认值,并将当前值同时设置为默认值。GetDefaultValue 方法用于获取默认值。
使用示例:
// 创建动画点
CAnimationPoint animatedPoint;
// 设置动画点的默认值
animatedPoint.SetDefaultValue(0.0, 0.0);
// 获取动画点的默认值
CAnimationPoint defaultValue = animatedPoint.GetDefaultValue();
// 在这里,defaultValue 将拥有与 animatedPoint 相同的默认坐标值 (0.0, 0.0)
请根据您的具体需求和设计选择是否需要提供这样的方法,并根据需要进行适当的调整。
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