以下是 CAnimationPoint::SetDefaultValue 方法的一个伪代码示例,该方法用于设置动画点的默认值:
// 假设 CAnimationPoint 是一个用于表示动画中的点的类
class CAnimationPoint
{
public:
    // 默认构造函数
    CAnimationPoint();

    // 设置默认值的方法
    void SetDefaultValue(double x, double y);

    // 获取默认值的方法
    CAnimationPoint GetDefaultValue() const;

    // 获取当前值的方法
    void GetValue(double& x, double& y) const;

    // 设置当前值的方法
    void SetValue(double x, double y);

    // 其他成员和方法...

private:
    double m_defaultX;
    double m_defaultY;
    double m_currentX;
    double m_currentY;
};

// 在实现文件中实现设置默认值的方法
void CAnimationPoint::SetDefaultValue(double x, double y)
{
    // 设置默认值
    m_defaultX = x;
    m_defaultY = y;

    // 同时将当前值设置为默认值
    m_currentX = x;
    m_currentY = y;
}

// 在实现文件中实现获取默认值的方法
CAnimationPoint CAnimationPoint::GetDefaultValue() const
{
    // 创建一个新的 CAnimationPoint 对象并设置默认值
    CAnimationPoint defaultValue;
    defaultValue.SetDefaultValue(m_defaultX, m_defaultY);

    return defaultValue;
}

// 在实现文件中实现获取当前值的方法
void CAnimationPoint::GetValue(double& x, double& y) const
{
    // 返回当前对象的坐标值
    x = m_currentX;
    y = m_currentY;
}

// 在实现文件中实现设置当前值的方法
void CAnimationPoint::SetValue(double x, double y)
{
    // 设置当前对象的坐标值
    m_currentX = x;
    m_currentY = y;
}

在这个示例中,SetDefaultValue 方法用于设置默认值,并将当前值同时设置为默认值。GetDefaultValue 方法创建一个新的 CAnimationPoint 对象并使用 SetDefaultValue 方法来设置默认值。这样,调用 GetDefaultValue 将返回一个拥有相同默认坐标值的新的 CAnimationPoint 对象。

使用示例:
// 创建动画点
CAnimationPoint animatedPoint;

// 设置动画点的默认值
animatedPoint.SetDefaultValue(0.0, 0.0);

// 获取动画点的默认值
CAnimationPoint defaultValue = animatedPoint.GetDefaultValue();

// 在这里,defaultValue 将拥有与 animatedPoint 相同的默认坐标值 (0.0, 0.0)

请根据您的具体需求和设计选择是否需要提供这样的方法,并根据需要进行适当的调整。


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