你想了解MFC(Microsoft Foundation Classes)中的CAnimationPoint类的公共运算符operator=吗?如果是这样,通常情况下,operator=用于将一个对象的值赋给另一个对象。在CAnimationPoint类中,这个运算符可能被重载以实现特定的行为。

以下是一个可能的CAnimationPoint类的简化示例,其中重载了operator=:
class CAnimationPoint
{
public:
    // 构造函数
    CAnimationPoint(double x = 0.0, double y = 0.0)
        : m_X(x), m_Y(y)
    {
    }

    // 公共运算符=
    const CAnimationPoint& operator=(const CAnimationPoint& other)
    {
        // 检查是否是自我赋值
        if (this != &other)
        {
            // 将另一个对象的值赋给当前对象
            m_X = other.m_X;
            m_Y = other.m_Y;
        }
        return *this;
    }

    // 其他成员函数和数据成员...

private:
    double m_X;
    double m_Y;
};

这里,operator=被重载为将一个CAnimationPoint对象的值赋给另一个对象。在实际使用中,你可以这样使用:
CAnimationPoint point1(1.0, 2.0);
CAnimationPoint point2(3.0, 4.0);

// 使用运算符=将point2的值赋给point1
point1 = point2;

这样,point1的值将变为(3.0, 4.0)。请注意,这只是一个简化的示例,实际的类可能有其他成员函数和数据成员,具体实现可能会有所不同。


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