下面是一个示例实现的简化版本:
class CAnimationRect {
public:
// 假设 CAnimationRect 有适当的成员变量,例如 left、top、right、bottom
// 公共运算符,将 CAnimationRect 转换为 RECT
operator RECT() const {
RECT rect;
rect.left = left;
rect.top = top;
rect.right = right;
rect.bottom = bottom;
return rect;
}
// 其他成员函数和成员变量的定义...
};
通过在类中定义这个运算符,你可以在使用CAnimationRect对象时,将其隐式转换为RECT类型。例如:
CAnimationRect animationRect;
// 设置 animationRect 的成员变量...
RECT rect = animationRect; // 将 CAnimationRect 转换为 RECT
// 现在你可以使用 rect 作为 RECT 类型的变量
请确保根据你的具体需求修改这个示例代码。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/15333/MFC/CAnimationRect