根据你提供的信息,看起来你希望在CAnimationRect类中定义一个名为operator RECT的公共运算符。这样的运算符允许将CAnimationRect类的对象转换为RECT类型。

下面是一个示例实现的简化版本:
class CAnimationRect {
public:
    // 假设 CAnimationRect 有适当的成员变量,例如 left、top、right、bottom

    // 公共运算符,将 CAnimationRect 转换为 RECT
    operator RECT() const {
        RECT rect;
        rect.left = left;
        rect.top = top;
        rect.right = right;
        rect.bottom = bottom;
        return rect;
    }

    // 其他成员函数和成员变量的定义...
};

通过在类中定义这个运算符,你可以在使用CAnimationRect对象时,将其隐式转换为RECT类型。例如:
CAnimationRect animationRect;
// 设置 animationRect 的成员变量...

RECT rect = animationRect;  // 将 CAnimationRect 转换为 RECT
// 现在你可以使用 rect 作为 RECT 类型的变量

请确保根据你的具体需求修改这个示例代码。


转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/15333/MFC/CAnimationRect