如果你想在CAnimationRect类中添加一个名为 m_bFixedSize 的公共布尔型数据成员,可以按照以下方式修改类的定义:
class CAnimationRect {
public:
    // 其他公共成员函数和数据成员...

    // 公共布尔型数据成员
    bool m_bFixedSize;

    // 构造函数,可以初始化 m_bFixedSize
    CAnimationRect() : m_bFixedSize(false) {
        // 其他可能的初始化...
    }

    // 其他成员函数和数据成员...
};

这样,你就可以在使用 CAnimationRect 对象时访问和修改 m_bFixedSize 成员了。例如:
CAnimationRect animationRect;
animationRect.m_bFixedSize = true;  // 设置 m_bFixedSize 为 true

if (animationRect.m_bFixedSize) {
    // 处理 m_bFixedSize 为 true 的情况
} else {
    // 处理 m_bFixedSize 不为 true 的情况
}

请根据你的实际需求修改示例代码。在构造函数中,我将 m_bFixedSize 初始化为 false,你可以根据需要进行修改。


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