下面是一个简单的示例,演示如何在CAnimationSize类中添加SetDefaultValue方法:
// AnimationSize.h
class CAnimationSize
{
public:
    CAnimationSize();  // 构造函数
    ~CAnimationSize(); // 析构函数

    // 获取动画尺寸值的方法
    int GetValue() const;

    // 设置动画尺寸值的方法
    void SetValue(int value);

    // 设置默认值的方法
    void SetDefaultValue();

private:
    int m_nSize; // 尺寸值
    int m_nDefaultSize; // 默认尺寸值
};

// AnimationSize.cpp
#include "AnimationSize.h"

CAnimationSize::CAnimationSize() : m_nSize(0), m_nDefaultSize(0)
{
    // 构造函数中进行初始化
}

CAnimationSize::~CAnimationSize()
{
    // 析构函数中进行清理工作
}

int CAnimationSize::GetValue() const
{
    // 返回动画尺寸值
    return m_nSize;
}

void CAnimationSize::SetValue(int value)
{
    // 设置动画尺寸值
    m_nSize = value;
}

void CAnimationSize::SetDefaultValue()
{
    // 设置默认尺寸值
    m_nDefaultSize = m_nSize;
}

在上述示例中,CAnimationSize类新增了一个私有成员变量m_nDefaultSize,表示默认的尺寸值。同时,添加了SetDefaultValue方法,用于将当前的尺寸值设置为默认值。这样,你就可以在需要时恢复到默认的尺寸值。请注意,具体的实现可能会根据你的应用程序的需求而有所不同。


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