// AnimationSize.h
class CAnimationSize
{
public:
CAnimationSize(); // 构造函数
~CAnimationSize(); // 析构函数
// 获取动画尺寸值的方法
int GetValue() const;
// 设置动画尺寸值的方法
void SetValue(int value);
// 设置默认值的方法
void SetDefaultValue();
private:
int m_nSize; // 尺寸值
int m_nDefaultSize; // 默认尺寸值
};
// AnimationSize.cpp
#include "AnimationSize.h"
CAnimationSize::CAnimationSize() : m_nSize(0), m_nDefaultSize(0)
{
// 构造函数中进行初始化
}
CAnimationSize::~CAnimationSize()
{
// 析构函数中进行清理工作
}
int CAnimationSize::GetValue() const
{
// 返回动画尺寸值
return m_nSize;
}
void CAnimationSize::SetValue(int value)
{
// 设置动画尺寸值
m_nSize = value;
}
void CAnimationSize::SetDefaultValue()
{
// 设置默认尺寸值
m_nDefaultSize = m_nSize;
}
在上述示例中,CAnimationSize类新增了一个私有成员变量m_nDefaultSize,表示默认的尺寸值。同时,添加了SetDefaultValue方法,用于将当前的尺寸值设置为默认值。这样,你就可以在需要时恢复到默认的尺寸值。请注意,具体的实现可能会根据你的应用程序的需求而有所不同。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/15353/MFC/CAnimationSize