// AnimationSize.h
#include <afxwin.h> // 包含MFC的头文件
class CAnimationSize
{
public:
CAnimationSize(); // 构造函数
~CAnimationSize(); // 虚析构函数
// 获取动画尺寸值的方法
int GetValue() const;
// 设置动画尺寸值的方法
void SetValue(int value);
// 设置默认值的方法
void SetDefaultValue();
// 重载转换运算符,将CAnimationSize转换为CSize
operator CSize() const;
private:
int m_nSize; // 尺寸值
int m_nDefaultSize; // 默认尺寸值
};
// AnimationSize.cpp
#include "AnimationSize.h"
CAnimationSize::CAnimationSize() : m_nSize(0), m_nDefaultSize(0)
{
// 构造函数中进行初始化
}
CAnimationSize::~CAnimationSize()
{
// 虚析构函数中进行清理工作
}
int CAnimationSize::GetValue() const
{
// 返回动画尺寸值
return m_nSize;
}
void CAnimationSize::SetValue(int value)
{
// 设置动画尺寸值
m_nSize = value;
}
void CAnimationSize::SetDefaultValue()
{
// 设置默认尺寸值
m_nDefaultSize = m_nSize;
}
CAnimationSize::operator CSize() const
{
// 将CAnimationSize转换为CSize
return CSize(m_nSize, m_nSize); // 为简化示例,使用相同的宽度和高度
}
在上述代码中,CAnimationSize类中添加了一个将其转换为CSize类型的运算符重载,即operator CSize()。这样,你就可以将CAnimationSize对象直接用于期望CSize类型的地方,系统会自动调用这个运算符进行转换。请根据实际需求调整具体实现。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/15355/MFC/CAnimationSize