如果你想要重载CAnimationSize类的赋值运算符 operator=,你可以这样做:
// AnimationSize.h
#include <afxwin.h>  // 包含MFC的头文件

class CAnimationSize
{
public:
    CAnimationSize();  // 构造函数
    ~CAnimationSize(); // 虚析构函数

    // 获取动画尺寸值的方法
    int GetValue() const;

    // 设置动画尺寸值的方法
    void SetValue(int value);

    // 设置默认值的方法
    void SetDefaultValue();

    // 重载赋值运算符
    CAnimationSize& operator=(const CAnimationSize& other);

private:
    int m_nSize; // 尺寸值
    int m_nDefaultSize; // 默认尺寸值
};

// AnimationSize.cpp
#include "AnimationSize.h"

CAnimationSize::CAnimationSize() : m_nSize(0), m_nDefaultSize(0)
{
    // 构造函数中进行初始化
}

CAnimationSize::~CAnimationSize()
{
    // 虚析构函数中进行清理工作
}

int CAnimationSize::GetValue() const
{
    // 返回动画尺寸值
    return m_nSize;
}

void CAnimationSize::SetValue(int value)
{
    // 设置动画尺寸值
    m_nSize = value;
}

void CAnimationSize::SetDefaultValue()
{
    // 设置默认尺寸值
    m_nDefaultSize = m_nSize;
}

CAnimationSize& CAnimationSize::operator=(const CAnimationSize& other)
{
    // 重载赋值运算符,实现对象之间的赋值操作
    if (this != &other) {
        m_nSize = other.m_nSize;
        m_nDefaultSize = other.m_nDefaultSize;
    }
    return *this;
}

在上述示例中,CAnimationSize类中添加了一个重载赋值运算符 operator=。这使得你可以通过=号将一个CAnimationSize对象的值赋给另一个对象。在实现中,我们检查了自我赋值的情况,然后将成员变量进行复制。请根据实际需求调整具体实现。


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