// AnimationSize.h
#include <afxwin.h> // 包含MFC的头文件
class CAnimationSize
{
public:
CAnimationSize(); // 构造函数
~CAnimationSize(); // 虚析构函数
// 获取动画尺寸值的方法
int GetValue() const;
// 设置动画尺寸值的方法
void SetValue(int value);
// 设置默认值的方法
void SetDefaultValue();
// 重载赋值运算符
CAnimationSize& operator=(const CAnimationSize& other);
private:
int m_nSize; // 尺寸值
int m_nDefaultSize; // 默认尺寸值
};
// AnimationSize.cpp
#include "AnimationSize.h"
CAnimationSize::CAnimationSize() : m_nSize(0), m_nDefaultSize(0)
{
// 构造函数中进行初始化
}
CAnimationSize::~CAnimationSize()
{
// 虚析构函数中进行清理工作
}
int CAnimationSize::GetValue() const
{
// 返回动画尺寸值
return m_nSize;
}
void CAnimationSize::SetValue(int value)
{
// 设置动画尺寸值
m_nSize = value;
}
void CAnimationSize::SetDefaultValue()
{
// 设置默认尺寸值
m_nDefaultSize = m_nSize;
}
CAnimationSize& CAnimationSize::operator=(const CAnimationSize& other)
{
// 重载赋值运算符,实现对象之间的赋值操作
if (this != &other) {
m_nSize = other.m_nSize;
m_nDefaultSize = other.m_nDefaultSize;
}
return *this;
}
在上述示例中,CAnimationSize类中添加了一个重载赋值运算符 operator=。这使得你可以通过=号将一个CAnimationSize对象的值赋给另一个对象。在实现中,我们检查了自我赋值的情况,然后将成员变量进行复制。请根据实际需求调整具体实现。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/15356/MFC/CAnimationSize