如果你想在 MFC 的 CAnimationStoryboardEventHandler 类中添加一个公共方法 CreateInstance,你可以像下面这样实现:
// AnimationStoryboardEventHandler.h
#include <afxwin.h>  // 包含 MFC 的头文件

class CAnimationStoryboardEventHandler
{
public:
    // 构造函数
    CAnimationStoryboardEventHandler();

    // 公共方法
    static CAnimationStoryboardEventHandler* CreateInstance();

    // 其他成员函数...

protected:
    // 受保护的数据成员...

private:
    // 私有数据成员...
};

// AnimationStoryboardEventHandler.cpp
#include "AnimationStoryboardEventHandler.h"

CAnimationStoryboardEventHandler::CAnimationStoryboardEventHandler()
{
    // 在构造函数中进行初始化
    // 可以在这里设置默认值或执行其他初始化操作
}

CAnimationStoryboardEventHandler* CAnimationStoryboardEventHandler::CreateInstance()
{
    // 创建类的实例并返回指针
    return new CAnimationStoryboardEventHandler();
}

// 其他成员函数的实现...

在这个示例中,CAnimationStoryboardEventHandler 类中添加了一个公共静态方法 CreateInstance,它用于创建类的实例并返回指针。你可以在这个方法中执行类的实例化,并进行一些初始化操作。请根据实际需求调整具体实现。需要注意的是,在使用完实例后,你需要负责释放相应的内存以避免内存泄漏。


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