如果你想在 MFC 的 CAnimationStoryboardEventHandler 类中添加一个公共方法 OnStoryboardStatusChanged,可以按照以下方式进行实现:
// AnimationStoryboardEventHandler.h
#include <afxwin.h>  // 包含 MFC 的头文件

class CAnimationStoryboardEventHandler
{
public:
    // 构造函数
    CAnimationStoryboardEventHandler();

    // 公共方法
    void OnStoryboardStatusChanged(int newStatus);

    // 其他成员函数...

protected:
    // 受保护的数据成员...

private:
    // 私有数据成员...
};

// AnimationStoryboardEventHandler.cpp
#include "AnimationStoryboardEventHandler.h"
#include <iostream>  // 临时用于演示,实际使用时根据需要包含正确的头文件

CAnimationStoryboardEventHandler::CAnimationStoryboardEventHandler()
{
    // 在构造函数中进行初始化
    // 可以在这里设置默认值或执行其他初始化操作
}

void CAnimationStoryboardEventHandler::OnStoryboardStatusChanged(int newStatus)
{
    // 处理动画故事板状态改变的逻辑
    std::cout << "Storyboard Status Changed: " << newStatus << std::endl;

    // 可以在这里执行其他相关逻辑
}

// 其他成员函数的实现...

在这个示例中,CAnimationStoryboardEventHandler 类中添加了一个公共方法 OnStoryboardStatusChanged,该方法接收一个表示新状态的整数参数。在实际应用中,你需要根据你的需求修改该方法的实现逻辑。


转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/15361/MFC/CAnimationStoryboardEventHandler