// AnimationStoryboardEventHandler.h
#include <afxwin.h> // 包含 MFC 的头文件
class CAnimationStoryboardEventHandler
{
public:
// 构造函数
CAnimationStoryboardEventHandler();
// 公共方法
void OnStoryboardStatusChanged(int newStatus);
// 其他成员函数...
protected:
// 受保护的数据成员...
private:
// 私有数据成员...
};
// AnimationStoryboardEventHandler.cpp
#include "AnimationStoryboardEventHandler.h"
#include <iostream> // 临时用于演示,实际使用时根据需要包含正确的头文件
CAnimationStoryboardEventHandler::CAnimationStoryboardEventHandler()
{
// 在构造函数中进行初始化
// 可以在这里设置默认值或执行其他初始化操作
}
void CAnimationStoryboardEventHandler::OnStoryboardStatusChanged(int newStatus)
{
// 处理动画故事板状态改变的逻辑
std::cout << "Storyboard Status Changed: " << newStatus << std::endl;
// 可以在这里执行其他相关逻辑
}
// 其他成员函数的实现...
在这个示例中,CAnimationStoryboardEventHandler 类中添加了一个公共方法 OnStoryboardStatusChanged,该方法接收一个表示新状态的整数参数。在实际应用中,你需要根据你的需求修改该方法的实现逻辑。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/15361/MFC/CAnimationStoryboardEventHandler