如果你想在 MFC 的 CAnimationStoryboardEventHandler 类中添加一个公共方法 SetAnimationController,可以按照以下方式进行实现:
// AnimationStoryboardEventHandler.h
#include <afxwin.h>  // 包含 MFC 的头文件

class CAnimationController;  // 提前声明 AnimationController 类

class CAnimationStoryboardEventHandler
{
public:
    // 构造函数
    CAnimationStoryboardEventHandler();

    // 公共方法
    void SetAnimationController(CAnimationController* pController);

    // 其他成员函数...

protected:
    // 受保护的数据成员...

private:
    CAnimationController* m_pAnimationController;  // 指向 AnimationController 对象的指针
    // 私有数据成员...
};

// AnimationStoryboardEventHandler.cpp
#include "AnimationStoryboardEventHandler.h"
#include "AnimationController.h"  // 包含 AnimationController 类的头文件

CAnimationStoryboardEventHandler::CAnimationStoryboardEventHandler()
    : m_pAnimationController(nullptr)
{
    // 在构造函数中进行初始化
    // 可以在这里设置默认值或执行其他初始化操作
}

void CAnimationStoryboardEventHandler::SetAnimationController(CAnimationController* pController)
{
    // 设置 AnimationController 对象
    m_pAnimationController = pController;
}

// 其他成员函数的实现...

在这个示例中,CAnimationStoryboardEventHandler 类中添加了一个公共方法 SetAnimationController,该方法接收一个 CAnimationController 类的指针作为参数,用于设置动画控制器。请根据实际需求修改该方法的实现逻辑。在这里,我假设 CAnimationController 是你的另一个类,如果你的项目中没有这个类,请根据实际情况包含正确的头文件。


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