对于 CAnimationTimerEventHandler 类中的 OnRenderingTooSlow 方法,这个方法的作用可能是在动画渲染速度过慢时触发,以便应用程序可以采取相应的措施,比如减少渲染负担或进行性能优化。以下是一个猜测的示例实现:
class CAnimationTimerEventHandler : public CTimerEventHandler
{
public:
    // 其他方法和成员变量...

    // 公共方法
    void OnRenderingTooSlow()
    {
        // 在动画渲染速度过慢时执行的代码
        // 可以包括调整渲染设置、减少渲染负担等
    }
};

在上述代码中,OnRenderingTooSlow 是一个公共方法,用于处理动画渲染速度过慢的情况。这是一个假设的实现,具体的代码可能因你的应用程序的需求而有所不同。




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