void CAnimationVariable::CreateTransitions(double targetValue, double duration)
{
// 在这里实现创建和设置动画过渡的逻辑
// 可能需要分配内存、初始化过渡对象等步骤
// 示例代码(仅供参考,具体实现可能有所不同)
AnimationTransition* pTransition = new AnimationTransition();
pTransition->SetStartValue(CurrentValue()); // 当前值作为起始值
pTransition->SetTargetValue(targetValue);
pTransition->SetDuration(duration);
// 将过渡效果添加到 CAnimationVariable 对象中
AddTransition(pTransition);
}
上述代码假设 CAnimationVariable 类内部有一个方法 AddTransition 用于将创建的过渡对象添加到变量中。同时,假设存在一个 AnimationTransition 类来表示动画过渡效果。
这只是一个示例,实际实现可能会涉及更多的细节和逻辑,具体取决于 CAnimationVariable 类的设计和整个动画系统的架构。
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