void CAnimationVariable::AddTransition(double targetValue, double duration)
{
// 在这里实现添加动画过渡的逻辑
// 可能需要创建过渡对象、设置过渡参数等步骤
// 示例代码(仅供参考,具体实现可能有所不同)
AnimationTransition* pTransition = new AnimationTransition();
pTransition->SetStartValue(GetValue()); // 当前值作为起始值
pTransition->SetTargetValue(targetValue);
pTransition->SetDuration(duration);
// 将过渡效果添加到 CAnimationVariable 对象中
m_transitions.push_back(pTransition);
}
上述代码假设 CAnimationVariable 类内部有一个成员变量 m_transitions,它是存储动画过渡效果的容器。AnimationTransition 类是一个表示动画过渡的类。
这个方法的设计使得外部代码可以通过调用 AddTransition 来添加动画过渡效果。实际的实现可能会涉及更多的细节和逻辑,取决于动画系统的设计和需求。
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