以下是一个伪代码示例,展示了可能的 CAnimationVariableChangeHandler 类定义以及 OnValueChanged 方法的用法:
// CAnimationVariableChangeHandler.h
class CAnimationVariableChangeHandler
{
public:
CAnimationVariableChangeHandler();
virtual ~CAnimationVariableChangeHandler();
// 公共方法
virtual void OnValueChanged(double newValue);
};
// CAnimationVariableChangeHandler.cpp
#include "CAnimationVariableChangeHandler.h"
CAnimationVariableChangeHandler::CAnimationVariableChangeHandler()
{
// 构造函数逻辑
}
CAnimationVariableChangeHandler::~CAnimationVariableChangeHandler()
{
// 析构函数逻辑
}
void CAnimationVariableChangeHandler::OnValueChanged(double newValue)
{
// 在值发生变化时执行的逻辑
// 可以在派生类中重写该方法,以实现特定的行为
// 比如更新界面、触发其他事件等
TRACE(_T("Value changed to %f\n"), newValue);
// 可以在这里添加其他处理逻辑
}
在这个示例中,OnValueChanged 方法被设计为输出日志(使用 TRACE 宏)。在实际应用中,你可以根据具体需求自定义这个方法的实现,例如更新用户界面元素、触发其他事件或执行其他与动画变量值变化相关的操作。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/15415/MFC/CAnimationVariableChangeHandler