在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CAnimationVariableChangeHandler 类的 OnValueChanged 公共方法通常用于处理动画变量的值发生变化时的事件。这个方法允许你在动画变量的值改变时执行一些自定义的逻辑,比如更新用户界面或触发其他事件。

以下是一个伪代码示例,展示了可能的 CAnimationVariableChangeHandler 类定义以及 OnValueChanged 方法的用法:
// CAnimationVariableChangeHandler.h
class CAnimationVariableChangeHandler
{
public:
    CAnimationVariableChangeHandler();
    virtual ~CAnimationVariableChangeHandler();

    // 公共方法
    virtual void OnValueChanged(double newValue);
};

// CAnimationVariableChangeHandler.cpp
#include "CAnimationVariableChangeHandler.h"

CAnimationVariableChangeHandler::CAnimationVariableChangeHandler()
{
    // 构造函数逻辑
}

CAnimationVariableChangeHandler::~CAnimationVariableChangeHandler()
{
    // 析构函数逻辑
}

void CAnimationVariableChangeHandler::OnValueChanged(double newValue)
{
    // 在值发生变化时执行的逻辑
    // 可以在派生类中重写该方法,以实现特定的行为
    // 比如更新界面、触发其他事件等
    TRACE(_T("Value changed to %f\n"), newValue);
    // 可以在这里添加其他处理逻辑
}

在这个示例中,OnValueChanged 方法被设计为输出日志(使用 TRACE 宏)。在实际应用中,你可以根据具体需求自定义这个方法的实现,例如更新用户界面元素、触发其他事件或执行其他与动画变量值变化相关的操作。




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