以下是一个伪代码示例,展示了可能的 CAnimationVariableIntegerChangeHandler 类定义以及其构造函数的用法:
// CAnimationVariableIntegerChangeHandler.h
class CAnimationVariableIntegerChangeHandler
{
public:
CAnimationVariableIntegerChangeHandler();
virtual ~CAnimationVariableIntegerChangeHandler();
// 公共方法
virtual void OnValueChanged(int newValue);
};
// CAnimationVariableIntegerChangeHandler.cpp
#include "CAnimationVariableIntegerChangeHandler.h"
CAnimationVariableIntegerChangeHandler::CAnimationVariableIntegerChangeHandler()
{
// 在构造函数中进行初始化
// 可以初始化成员变量,设置默认值等
}
CAnimationVariableIntegerChangeHandler::~CAnimationVariableIntegerChangeHandler()
{
// 析构函数逻辑
}
void CAnimationVariableIntegerChangeHandler::OnValueChanged(int newValue)
{
// 在整数值发生变化时执行的逻辑
// 可以在派生类中重写该方法,以实现特定的行为
// 比如更新界面、触发其他事件等
}
这个示例中,构造函数 CAnimationVariableIntegerChangeHandler 负责初始化对象的状态,而 OnValueChanged 方法则是在整数值发生变化时执行的逻辑。你可以根据具体需求自定义这些方法的实现,例如设置默认值、分配资源或执行其他与对象初始化相关的操作。
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