在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CAnimationVariableIntegerChangeHandler 类的 SetAnimationController 公共方法通常用于设置或关联动画控制器。这个方法允许你将 CAnimationVariableIntegerChangeHandler 对象与某个特定的动画控制器进行关联,以便在整数类型动画变量的值发生变化时,动画控制器能够通知相关联的变化处理器对象。

以下是一个伪代码示例,展示了可能的 CAnimationVariableIntegerChangeHandler 类定义以及 SetAnimationController 方法的用法:
// CAnimationVariableIntegerChangeHandler.h
class CAnimationVariableIntegerChangeHandler
{
public:
    CAnimationVariableIntegerChangeHandler();
    virtual ~CAnimationVariableIntegerChangeHandler();

    // 公共方法
    virtual void OnIntegerValueChanged(int newIntegerValue);
    void SetAnimationController(CAnimationController* pController);

private:
    CAnimationController* m_pAnimationController;
};

// CAnimationVariableIntegerChangeHandler.cpp
#include "CAnimationVariableIntegerChangeHandler.h"

CAnimationVariableIntegerChangeHandler::CAnimationVariableIntegerChangeHandler()
    : m_pAnimationController(nullptr)
{
    // 构造函数逻辑
}

CAnimationVariableIntegerChangeHandler::~CAnimationVariableIntegerChangeHandler()
{
    // 析构函数逻辑
}

void CAnimationVariableIntegerChangeHandler::OnIntegerValueChanged(int newIntegerValue)
{
    // 在整数值发生变化时执行的逻辑
    // 可以在派生类中重写该方法,以实现特定的行为
    // 比如更新界面、触发其他事件等
}

void CAnimationVariableIntegerChangeHandler::SetAnimationController(CAnimationController* pController)
{
    // 设置动画控制器
    m_pAnimationController = pController;
}

通过调用 SetAnimationController 方法,你可以将 CAnimationVariableIntegerChangeHandler 对象与特定的动画控制器相关联。这样,在整数类型动画变量的值发生变化时,可以通过动画控制器来通知相关联的变化处理器对象。

请注意,这只是一个示例,具体实现可能取决于你的应用程序结构和设计。


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