BOOL CAsyncSocket::Accept(CAsyncSocket& rConnectedSocket, SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen)
{
// rConnectedSocket 是用于接受连接的 CAsyncSocket 对象
// lpSockAddr 是用于接收客户端地址信息的缓冲区
// lpSockAddrLen 是传入时指定地址缓冲区大小,返回时包含实际地址信息的大小
// 在这里进行接受连接的逻辑
// 可能会创建新的套接字,建立连接,并将结果保存在 rConnectedSocket 中
// 返回 TRUE 表示成功,FALSE 表示失败
return TRUE;
}
CAsyncSocket::Accept 方法通常在服务器端用于接受传入的连接请求。它创建一个新的套接字用于处理新的连接,并将新创建的套接字的信息保存在传入的 CAsyncSocket 对象中。
需要注意的是,这只是一个简化的示例,实际的实现可能会根据具体的应用程序逻辑和需求而有所不同。
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