BOOL CAsyncSocket::Connect(LPCTSTR lpszHostAddress, UINT nHostPort)
{
// lpszHostAddress 是远程主机的地址
// nHostPort 是远程主机的端口号
// 在这里进行连接到远程主机的逻辑
// 可能会调用底层的 connect 函数
// 返回 TRUE 表示成功,FALSE 表示失败
return TRUE;
}
CAsyncSocket::Connect 方法通常在客户端用于发起与远程主机的连接。通过指定远程主机的地址和端口号,应用程序可以异步地发起连接操作。在连接完成或发生错误时,可以通过处理相应的异步事件来得知连接的状态。
需要注意的是,这只是一个简化的示例,实际的实现可能会根据具体的应用程序逻辑和需求而有所不同。
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