以下是CAsyncSocket类中GetPeerName方法的原型:
BOOL GetPeerName(CString& rPeerAddress, UINT& rPeerPort);
参数说明:
- rPeerAddress:一个CString类型的引用,用于接收远程端的IP地址。
- rPeerPort:一个UINT类型的引用,用于接收远程端的端口号。
返回值:
- 如果成功获取远程端的地址信息,则返回TRUE。
- 如果失败,则返回FALSE。可以通过调用GetLastError()获取错误代码。
使用示例:
CAsyncSocket mySocket;
// 在创建套接字并进行一些初始化操作后
CString peerAddress;
UINT peerPort;
// 获取远程端的地址信息
if (mySocket.GetPeerName(peerAddress, peerPort))
{
// 成功获取远程端的地址信息
// 可以使用 peerAddress 和 peerPort 进行后续操作
}
else
{
// 获取失败,处理错误
int nError = mySocket.GetLastError();
// 处理错误代码
}
在这个示例中,GetPeerName方法被调用,获取了mySocket对象所连接的远程端的地址信息,将其存储在peerAddress和peerPort中。如果获取成功,你可以使用这些信息进行后续的操作,比如显示连接到的远程端的地址。
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