class CBaseKeyFrame : public CObject
{
private:
bool m_bIsAdded; // 用于标识关键帧是否已经被添加
public:
CBaseKeyFrame() : m_bIsAdded(false)
{
// 在构造函数中初始化成员变量
}
// 自定义方法,用于检查关键帧是否已经被添加
bool IsAdded() const
{
return m_bIsAdded;
}
// 自定义方法,用于将关键帧标记为已添加
void MarkAsAdded()
{
m_bIsAdded = true;
}
};
在上述示例中,CBaseKeyFrame 类包含了一个私有成员变量 m_bIsAdded,用于标识关键帧是否已经被添加。构造函数进行了初始化,而 IsAdded 方法用于检查关键帧是否已经被添加。另外,还提供了一个 MarkAsAdded 方法,用于将关键帧标记为已添加。
请注意,这只是一个简化的示例,实际的代码结构和方法实现可能会根据您的具体需求而有所不同。确保查阅您自己的代码和文档,以了解关于关键帧的详细信息。
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