如果 CBasePane 类派生自 CObject,并且你在 CBasePane 类中重写了 Serialize 函数,那么这个函数可能用于将窗格的状态信息进行序列化,以便将其保存到文件或其他持久存储介质中,或者从中加载窗格的状态。
一般而言,Serialize 函数的典型实现会使用 CArchive 对象,将窗格的各种属性(如位置、大小、内容等)写入或读取。以下是一个简化的示例:
void CBasePane::Serialize(CArchive& ar)
{
// 调用基类的 Serialize 函数
CObject::Serialize(ar);
if (ar.IsStoring())
{
// 将窗格的状态信息写入存档
ar << m_nPanePosition;
ar << m_nPaneSize;
// ...
}
else
{
// 从存档中读取窗格的状态信息
ar >> m_nPanePosition;
ar >> m_nPaneSize;
// ...
}
}
这只是一个示例,实际的实现可能涉及到更多的窗格状态信息的序列化。
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