以下是该方法的简要说明:
BOOL CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nPlanes, UINT nBitcount, const void* lpBits = NULL);
参数:
- nWidth:指定位图的宽度(以像素为单位)。
- nHeight:指定位图的高度(以像素为单位)。
- nPlanes:指定颜色平面数。
- nBitcount:指定每个颜色平面的位数。
- lpBits:可选参数,指向包含初始化位图数据的缓冲区的指针。如果为 NULL,则创建的位图将不包含初始化数据。
返回值:
- 如果成功创建位图,则返回非零值;否则返回零。
示例用法:
CBitmap myBitmap;
// 创建一个新的位图,宽度为100像素,高度为100像素,颜色平面数为1,每个颜色平面的位数为24
if (myBitmap.CreateBitmap(100, 100, 1, 24, NULL)) {
// 成功创建位图
// 这里可以使用 myBitmap 对象进行其他操作
} else {
// 创建位图失败
}
在这个示例中,CreateBitmap 方法用于创建一个新的位图对象,并指定了其宽度、高度、颜色平面数和每个颜色平面的位数。如果需要,你还可以提供初始化位图数据。
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