以下是该方法的简要说明:
LONG GetBitmapBits(LONG nCount, LPVOID lpBits) const;
参数:
- nCount:指定要获取的位图位数据的字节数。
- lpBits:指向接收位图位数据的缓冲区的指针。
返回值:
- 如果成功,返回实际复制到缓冲区的字节数;否则返回 -1。
示例用法:
CBitmap myBitmap;
// 假设你已经创建了一个位图对象并加载了位图数据
// 例如,通过 LoadBitmap 或 LoadImage 方法
// 获取位图数据的字节数
LONG bufferSize = myBitmap.GetBitmapBits(0, NULL);
// 分配缓冲区
BYTE* buffer = new BYTE[bufferSize];
// 获取位图数据
LONG result = myBitmap.GetBitmapBits(bufferSize, buffer);
if (result != -1) {
// 成功获取位图数据
// 这里可以使用 buffer 缓冲区中的数据进行其他操作
} else {
// 获取位图数据失败
}
delete[] buffer; // 释放缓冲区
在这个示例中,首先调用 GetBitmapBits 方法,通过传递空的缓冲区获取位图数据的字节数,然后分配一个合适大小的缓冲区,并再次调用 GetBitmapBits 方法来获取实际的位图数据。这样你就能够获取关联位图的位数据,然后可以进行其他操作,比如保存到文件或者进行图像处理。
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