在 MFC 中,CBitmap::LoadBitmap 是 CBitmap 类的一个公共方法,用于加载一个位图资源。该方法从资源文件中加载一个位图,并将其关联到 CBitmap 对象。

以下是该方法的简要说明:
BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszResourceName);

参数:
  •  lpszResourceName:指定位图资源的名称。


返回值:
  •  如果成功加载位图,则返回非零值;否则返回零。


示例用法:
CBitmap myBitmap;

// 假设位图资源的ID为 IDR_MYBITMAP,可以是在资源编辑器中定义的
if (myBitmap.LoadBitmap(_T("IDR_MYBITMAP"))) {
    // 成功加载位图
    // 这里可以使用 myBitmap 对象进行其他操作
} else {
    // 加载位图失败
}

这样,你就可以使用 LoadBitmap 方法加载位图资源到 CBitmap 对象中。这在 MFC 应用程序中很常见,尤其是在处理图形资源时。


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