CButton::DrawItem 是 MFC 中 CButton 类的一个公共方法,用于绘制按钮的外观。它是一个虚拟函数,可以在派生类中进行重写以自定义按钮的绘制。

以下是 CButton::DrawItem 方法的一般结构:
void CButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
    // 在此处实现按钮的绘制逻辑
    // 根据需要自定义按钮的外观

    // 示例代码:
    CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);

    // 获取按钮的状态
    UINT state = lpDrawItemStruct->itemState;
    
    // 获取按钮的矩形区域
    CRect rect = lpDrawItemStruct->rcItem;

    // 绘制按钮的背景
    pDC->FillSolidRect(rect, RGB(255, 255, 255));

    // 绘制按钮的边框
    pDC->DrawEdge(rect, EDGE_RAISED, BF_RECT);

    // 绘制按钮的文本
    CString buttonText;
    GetWindowText(buttonText);
    pDC->DrawText(buttonText, rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);

    // 如果按钮被按下,则执行相应的绘制逻辑
    if (state & ODS_SELECTED)
    {
        // 在此处实现按钮按下时的绘制效果
    }
}

在这个方法中,你可以使用 CDC 类来进行绘图操作,根据按钮的状态(正常、按下等)自定义按钮的外观。上述示例代码中演示了绘制按钮的背景、边框和文本的基本过程。

请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据具体需求自定义按钮的绘制逻辑。


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