具体的函数原型如下:
void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
参数说明:
- lpDrawItemStruct:一个指向 DRAWITEMSTRUCT 结构的指针,该结构包含了与列表项的绘制相关的信息。
使用示例:
class CMyCheckListBox : public CCheckListBox
{
public:
// 构造函数、析构函数等...
// 重写 DrawItem 方法
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
};
// 在实现文件中重写 DrawItem 方法
void CMyCheckListBox::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
CDC dc;
dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);
// 获取绘制项的矩形
CRect rect(lpDrawItemStruct->rcItem);
// 获取项的文本
CString strText;
GetText(lpDrawItemStruct->itemID, strText);
// 根据选中状态设置背景颜色
COLORREF bgColor = (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED) ? RGB(0, 0, 255) : RGB(255, 255, 255);
// 绘制背景
dc.FillSolidRect(rect, bgColor);
// 绘制文本
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
dc.TextOut(rect.left + 2, rect.top + 2, strText);
// 绘制复选框
BOOL bChecked = GetCheck(lpDrawItemStruct->itemID);
DrawCheck(&dc, CPoint(rect.left + 5, rect.top + 5), bChecked);
dc.Detach();
}
在上述示例中,CMyCheckListBox 类继承自 CCheckListBox,并重写了 DrawItem 方法。在重写的方法中,可以使用 CDC 对象进行绘制,获取绘制项的矩形、文本等信息,并根据需要进行自定义的绘制操作。
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