以下是 CCheckListBox::DrawItem 的基本签名:
void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
lpDrawItemStruct 是一个指向 DRAWITEMSTRUCT 结构的指针,该结构包含有关要绘制的项的信息,例如绘制的设备上下文、项的矩形区域和状态等。
以下是一个简单的示例,演示如何重写 CCheckListBox::DrawItem 来自定义绘制:
class CMyCheckListBox : public CCheckListBox
{
public:
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
};
void CMyCheckListBox::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
CDC dc;
dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);
// 获取项的文本
CString strText;
GetText(lpDrawItemStruct->itemID, strText);
// 确定文本的颜色
COLORREF textColor = RGB(0, 0, 0); // 黑色
// 根据项的选中状态设置文本颜色
if (GetCheck(lpDrawItemStruct->itemID))
{
textColor = RGB(0, 128, 0); // 绿色
}
// 设置文本颜色
dc.SetTextColor(textColor);
// 绘制文本
dc.DrawText(strText, &lpDrawItemStruct->rcItem, DT_SINGLELINE | DT_VCENTER);
dc.Detach();
}
在这个示例中,通过继承 CCheckListBox 类并重写 DrawItem 函数,我们可以根据项的选中状态自定义文本的颜色。在实际应用中,你可以根据需要进行更复杂的自定义绘制。
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