CCheckListBox::DrawItem 是 MFC 中 CCheckListBox 类的一个重要的公共虚拟函数,用于自定义绘制列表框中的每个项。你可以通过继承 CCheckListBox 类并重写这个函数来实现自定义的绘制效果。

以下是 CCheckListBox::DrawItem 的基本签名:
void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);

lpDrawItemStruct 是一个指向 DRAWITEMSTRUCT 结构的指针,该结构包含有关要绘制的项的信息,例如绘制的设备上下文、项的矩形区域和状态等。

以下是一个简单的示例,演示如何重写 CCheckListBox::DrawItem 来自定义绘制:
class CMyCheckListBox : public CCheckListBox
{
public:
    virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
};

void CMyCheckListBox::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
    CDC dc;
    dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);

    // 获取项的文本
    CString strText;
    GetText(lpDrawItemStruct->itemID, strText);

    // 确定文本的颜色
    COLORREF textColor = RGB(0, 0, 0); // 黑色

    // 根据项的选中状态设置文本颜色
    if (GetCheck(lpDrawItemStruct->itemID))
    {
        textColor = RGB(0, 128, 0); // 绿色
    }

    // 设置文本颜色
    dc.SetTextColor(textColor);

    // 绘制文本
    dc.DrawText(strText, &lpDrawItemStruct->rcItem, DT_SINGLELINE | DT_VCENTER);

    dc.Detach();
}

在这个示例中,通过继承 CCheckListBox 类并重写 DrawItem 函数,我们可以根据项的选中状态自定义文本的颜色。在实际应用中,你可以根据需要进行更复杂的自定义绘制。


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