CCmdTarget::CCmdTarget();
CCmdTarget 的构造函数是一个默认构造函数,没有参数。这个基类的主要目的是作为其他类的基类,以便它们可以处理命令和消息。CCmdTarget 本身通常是被派生类使用的,以实现特定的功能。
派生自 CCmdTarget 的类可以通过重写虚拟函数来处理特定的命令和消息。一个常见的虚拟函数是 OnCmdMsg,它允许派生类处理命令消息。
以下是一个简单的示例,演示如何派生一个类并使用 CCmdTarget 的功能:
class MyCmdTarget : public CCmdTarget
{
public:
MyCmdTarget() {}
virtual ~MyCmdTarget() {}
// 重写 OnCmdMsg 函数以处理命令消息
virtual BOOL OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
{
// 在这里处理命令消息的逻辑
// ...
// 如果命令消息未被处理,调用基类的处理方法
return CCmdTarget::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
}
};
在这个示例中,MyCmdTarget 类是一个简单的派生类,重写了 OnCmdMsg 函数以处理命令消息。通过继承自 CCmdTarget,它可以使用 MFC 提供的一些命令和消息处理的基本机制。
请注意,CCmdTarget 本身通常不会直接实例化,而是通过派生类来使用。你可能会在应用程序中的其他类中看到这个类的使用,特别是在处理命令和消息的上下文中。
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