在 MFC 中,CCmdUI::SetText 是 CCmdUI 类的一个公共方法。CCmdUI 主要用于在 UI 元素(如菜单项、工具栏按钮等)上执行命令时协助命令的状态更新。

以下是关于 CCmdUI::SetText 方法的简要说明:
virtual void SetText(LPCTSTR lpszText);

  •  参数: lpszText 是一个指向以 null 结尾的字符串的指针,用于设置 UI 元素的文本。


  •  功能: SetText 方法用于设置 UI 元素的文本,即在 UI 元素上显示的标签或文字。在 CCmdUI 对象的 OnUpdate 函数中,你可以调用此方法以根据特定条件来设置相应的 UI 元素的文本。


以下是一个示例:
void CMyView::OnUpdateMyCommand(CCmdUI* pCmdUI)
{
    // 根据某些条件来确定 MyCommand 的文本
    CString strText = GetTextForMyCommand();

    // 使用 SetText 方法设置 UI 元素的文本
    pCmdUI->SetText(strText);
}

在上述示例中,GetTextForMyCommand 是一个自定义的函数,用于确定在 UI 元素上显示的文本。根据该条件,SetText 方法被调用以设置相应的 UI 元素的文本。

这个方法的调用通常是在处理消息映射中的 ON_UPDATE_COMMAND_UI 处理程序中进行的,以实现在运行时动态地控制 UI 元素的文本。


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