以下是关于 CCmdUI::m_pMenu 的简要说明:
CMenu* m_pMenu;
- 功能: m_pMenu 成员变量用于存储与 UI 元素相关联的菜单。当 CCmdUI 与菜单项相关联时,你可以使用 m_pMenu 成员变量来获取该菜单的指针,从而进行菜单的操作。
以下是一个示例,展示如何在 ON_UPDATE_COMMAND_UI 处理程序中使用 m_pMenu:
void CMyView::OnUpdateMyCommand(CCmdUI* pCmdUI)
{
// 获取与 UI 元素相关联的菜单
CMenu* pMenu = pCmdUI->m_pMenu;
if (pMenu != nullptr)
{
// 根据需要操作菜单
// 示例中的处理:禁用第一个菜单项
pMenu->EnableMenuItem(0, MF_BYPOSITION | MF_DISABLED | MF_GRAYED);
}
}
在这个示例中,m_pMenu 成员变量用于获取与 UI 元素相关联的菜单,然后根据需要进行相应的菜单操作。
请注意,m_pMenu 只有在 CCmdUI 与菜单项相关联时才有意义。如果 CCmdUI 与其他类型的 UI 元素(例如工具栏按钮)相关联,则 m_pMenu 可能为 nullptr。
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